Angry Birds: Isle of Pigs, lődd le a disznókat a való világban

Mérges madarak már az okostelefonok klasszikusa, egy játék történelmével, amely rekordokat döntött. Most sokan vannak fölötte, de nem hagyja abba önmaga újrafeltalálását. És az utolsó dolog az volt, hogy példát vegyünk a Pokémon GO-ról, hogy ugyanazokat a madarakat és disznókat adja nekünk, mint mindig, de kibővített valóság. Egy másik játékmód, érdekes hírekkel és megtartva azt a lényeget, ami mindig is megragadott minket.

A kiterjesztett valóság mobileszközünk kameráját használja ki, hogy a valóságot, amelyben élünk, keverje az eszköz által létrehozott virtuális elemekkel. Így bárhová irányítjuk a készüléket, csak a képernyőjén keresztül láthatjuk ezt az érdekes és vonzó keveréket. Valójában ez az, amin a Pokémon GO alapul, és az egyik ok a sok közül, amelyek egy ilyen játékot a sikerhez vezettek. De most, ahogy haladtunk Rovio átvette az ötletet és magához vette Angry Birds: Isle of Pigs.

Angry Birds a kibővített valóságban, ez az „Isle of Pigs”

Amint a játék elindul, a kamera kinyílik. Már látni fogjuk, mi van közvetlenül előttünk, és Dühös madarak: Sertés-sziget meg fogja kérni, hogy mutassunk egy megfelelő felületre. Azaz egy széles felület, amely nem tükröz vissza, nem ad vakító fényt, és nincs textúrája. Amikor egy ilyen jellemzőkkel rendelkező felület felé mutatunk, akkor elkezdődik a virtuális jelölés, hogy tudjuk, hova helyezhető el a játéktábla. Ezután azt javasolja, hogy változtassuk meg a döntést a megfelelő látás és élmény érdekében.

Miután meghatároztuk, hogy hova helyezzük el a játéktáblánkat, elég lesz a megerősítés, és meglátjuk, hogyan kezdenek automatikusan megjelenni az elemek. És mindenféle narratíva nélkül a játék azzal kezdődik, hogy bemutatjuk a klasszikus Angry Birds szerkezeteket néhány robbanóanyaggal, a körülöttük szétszórt zöld malacokat, és természetesen a csúzlit, amelybe madarainkat fel kell erősítenünk, hogy kilökjük őket ezekkel a szerkezetekkel szemben.

Ugyanaz, mint mindig, de kiterjesztett valóságban és narratíva nélkül

Semmiféle meglepetés nincs benne Dühös madarak: Sertés-sziget, ezen túlmenően a videojáték megváltoztatja a stílusát 'lakás' mindig, oldalnézettel a platform videojátékok legtisztább stílusában, a formátum miatt kibővített valóság. A mechanika ugyanaz, és a valóságban nagyon hasonló a módszer, hogy a csúzlival a madarakat a szerkezetek ellen indítsuk. Ez pedig felvet néhány problémát, mert a struktúrák háromdimenziósak, és nem könnyen láthatjuk őket teljes egészében. De vannak gombjaink, amelyekkel egyik vagy másik oldalra forgathatjuk őket.

Ahol a videojáték elfogadja a kritikát, az a a narratíva hiánya. A játék bevezetője gyenge, egyértelmű és kezdettől fogva unalmas. A mechanika, mint mondtuk, azonos. A grafikai rész pedig igen óvatos, de nem olyan részletességgel és gondossággal, ami a Roviótól elvárható lenne. Bizonyos értelemben egy „sietve” vagy érdeklődés nélkül készült videojátéknak tűnik, amelyben a játékosnak nincs közös szála ahhoz, hogy struktúrák lerombolásával aktív maradjon, és eleve nincs elmagyarázva, hogy mit tegyen vagy hogyan. kihasználni minden tekercset.

A kiterjesztett valóság képlete nem mindenkinek való

A Pokémon GO óriási sikere nem csak a kiterjesztett valóságnak és a videojátékoknak köszönhető Dühös madarak: Sertés-sziget nyilvánvalóvá teszik. Ugyanis az első pillanattól kezdve a játékélmény nem ugyanaz, és persze nem sikerül ugyanúgy csapdában tartani minket. És még kevésbé döntő tényező, amikor – ahogyan ez a Rovióval és ezzel a videojátékkal is megtörtént – ennek az új játékformának az előnyei nincsenek igazán kifacsarva.

Az Angry Birds: Isle of Pigs azt az érzést közvetíti, hogy az Angry Birds alapjait átvitték a kiterjesztett valóságba, pont. De hiányoznak azok a grafikai elemek, amelyek az Angry Birds-t az első verzió óta annyira vonzóvá tették. És hiányzik az a narratíva, ami megragad. Ugyanis, ahogy azt javasolják, a játék első érintkezésre feltűnő lesz, de unalmassá és monotonná válik, amikor csak néhány perce játszunk.

Másrészt a klasszikus Angry Birds címek bárhol és bármilyen módon játszhatók. Ebben az esetben lennünk kell 'alapított' valahol, és elég nagy a helyük. Még a kiterjesztett valóság technológiáját sem alkalmazták úgy, ahogy kellene, hogy például az elemek méretezhetőek legyenek, és kényelmesen játszhassunk kis felületeken, például asztalon. Érdemes azonban kipróbálni, és megadni neki a lehetőséget a fejlődésre a videojáték jövőbeli frissítéseiben. Főleg, hogy ingyenes, bár hirdetésekkel.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.