Ketika mereka memberi tahu kami untuk membuat game, itu seperti membuat aplikasi seluler, kedengarannya seperti sesuatu yang rumit, pemrograman, dan dedikasi selama berjam-jam. Mungkin tidak terlalu buruk, terutama jika kita ingin membuat game kita sendiri. Dan itu dengan Fancade kita akan bisa membuat game sesuai dengan keinginan kita, dengan semua yang tersirat.
Ini bukan aplikasi untuk diprogram, ini benar-benar game dengan minigame yang tak terhitung jumlahnya. Selain mengedit dan membuat level kita sendiri, kita juga akan dapat melakukan lebih banyak hal, yang akan kita bahas di bawah dalam analisis ini.
Jika Anda tidak ingin membuat, mainkan
Salah satu hal lain yang kami dapat dalam judul ini adalah bermain. Mungkin tidak semua orang memiliki inisiatif untuk merancang game, memikirkan tingkat kesulitan atau bagaimana mereka akan dikembangkan. Untuk tipe pengguna seperti itu juga ada tempat di Fancade karena dengan modenya Mode Quest, kita akan dapat mencoba lebih dari 25 dunia yang dimilikinya, masing-masing dengan tema permainan yang berbeda.
Pada awalnya kita mulai dengan robot, yang harus kita tandai jalan yang harus diikuti untuk mencapai hadiah dan mengatasi level. Selanjutnya, kita lanjutkan dengan teka-teki di mana kita harus menggeser tubuh kucing untuk memenuhi seluruh papan, seolah-olah itu adalah ular. Nanti, kita akan menemukan lebih banyak game arcade seperti game balap atau platform.
Fancade tampaknya tidak memiliki akhir, karena memiliki sistem pemungutan suara di mana Anda dapat menilai perkembangan pengguna lain di bagian Arkadia, dan mereka yang paling banyak dipilih oleh komunitas, akan menjadi kandidat untuk ditambahkan dalam mode individual game, yang semakin memperluas katalognya.
Buat permainan Anda sendiri
Meskipun dapat dimainkan, daya tarik besar dari judul ini tidak diragukan lagi adalah bagian untuk membuat proyek kami. Dengan cara ini, kita dapat mempertimbangkan opsi pengeditan yang berbeda, tergantung pada tingkat pengalaman atau pengetahuan yang kita miliki tentang subjek tersebut. Jika kami ahli, kami memiliki kemungkinan untuk memulai dari awal, seluruh layar kosong untuk dapat membuat semuanya. Dari rintangan di level, melalui jumlah layar yang akan kita buat untuk mengatasi permainan, hingga nama proyek yang dibuat.
Sebaliknya, jika kita tidak tahu harus mulai dari mana, permainan memberi kita berbagai template dengan tema berbeda untuk mendapatkan ide dasar dan mengedit dari titik awal itu. Tidak hanya itu, tetapi ia menawarkan beberapa level yang telah ditentukan sebelumnya, yang akan menghemat banyak waktu dan beberapa sakit kepala saat kita mengembangkannya.
Pada akhirnya, jika level kami sebagai pengembang adalah nol, Martin Magni, pencipta proyek ini dan Mekorama, telah menyediakan saluran YouTube dengan beberapa tutorial tentang cara memulai di dunia ini, serta a mengobrol di Discord untuk mendiskusikan atau berbicara dengan pengguna lain tentang mengembangkan game. Memang benar, ketika kami telah menguasai semua elemen pengeditan, Anda dapat tinggal sedikit jika kita ingin membuat sesuatu yang lebih maju, tetapi mengingat kesederhanaan gimnya, mengejutkan apa yang ditawarkannya untuk diedit. Perlu diingat bahwa Fancade memiliki versi premi dengan sedikit biaya, untuk menghapus iklan dan mendapatkan lebih banyak elemen pengeditan, meskipun gim ini masih dalam akses awal.