Non è del tutto ben visto che devi pagare per un gioco mobile, a causa delle limitazioni tecniche che hanno rispetto alle console di gioco desktop. Tuttavia, ci sono titoli per i quali vale la pena pagare quei soldi, tenendo conto che non sono nemmeno prezzi esorbitanti e inaccessibili. Teslagrad è uno di questi, sviluppato per PC e poi per Android.
Questo ci ricorda i classici a 8 e 16 bit, ed è comunque encomiabile vederlo in un gioco attuale in un momento in cui gli sviluppatori difficilmente osano lasciar andare la mano.
Puzzle in un gioco platform
Non appena ti piacciono i giochi platform e puzzle, devi dare a Teslagrad una buona possibilità. È un gioco ben fatto, intelligente e divertente, che sa catturare gli utenti fin dal primo momento e mettere alla prova la loro intelligenza e capacità di comando in modo molto onesto. Tutto questo, avvolto in un'estetica molto attenta e con un ottimo design sia di livelli che di progressione.
C'è qualcosa che ti cattura in Teslagrad non appena entri nel suo universo, perché non è il tipico Metroidvania e anche perché sa giocare molto bene con gli elementi del suo ambiente, senza dover ricorrere al dialogo.
che totale assenza di testo ci fa scoprire cosa si nasconde dietro la sua storia tanto con quello che stiamo vedendo come (soprattutto) quei frammenti che sono sparsi per il suo mondo e che saranno vitali, alla fine, per poter vedere il buon finale dopo aver sconfitto il tuo ultimo capo.
ma, Cosa ha di peculiare al di là della sua proposta narrativa? Quel mix di piattaforme e puzzle, con meno azione di altri del suo genere. Gioca, come potrebbe essere altrimenti, visto come si chiama, con tutto ciò che circonda l'elettromagnetismo degli elementi e la figura di Nikola Tesla.
Difficile nella sua giusta misura
La difficoltà progettata nei livelli rende i tutorial sacrificabili si applica alla curva di difficoltà. Un inizio accessibile dà vita a momenti sempre più inverosimile, ma tutto sempre nella logica e senza ricorrere a enigmi incomprensibili. Inoltre, grazie ai potenziatori di cui abbiamo parlato abbiamo un grande senso di progresso.
È un gioco che ci presenta il minimo necessario per avanzare incarnando la figura di un bambino che si mette nei guai con tre paia di nasi. Lontano da casa tua, all'interno della Tesla Tower, scoprirai il vecchia tecnologia Teslamante, grazie al quale puoi iniziare a manipolare in modo basilare i magneti che popolano le sue quasi cento stanze cercando di non morire.
Tenendo conto che i poli opposti si attraggono e quelli con lo stesso campo magnetico si respingono, dovremo giocare con questi magneti per poter aggirare diverse aree con trappole, raggiungere parti più alte o addirittura sfruttare i nemici che abbiamo vedremo. Tutto in modo molto primitivo.
Gameplay altamente avvincente
Logicamente, il gioco diventerà più complicato e guadagnerà in profondità man mano che avanziamo, poiché il bambino otterrà qualche potere in più con cui potrà giocare in modi diversi con i campi elettromagnetici. Risparmiando le distanze, potrà "volare" o addirittura attaccare con il suo bastone in modo abbastanza pratico e necessario contro il boss finale. Ma è che si diverte anche quasi dall'inizio con un teletrasporto più efficace che finirebbe per essere salvato in Mondo a ovest, seconda opera di Rain Games.
Non tutto è perfetto, sì: questo minimalismo narrativo ci fa perdere un menu con maggiori informazioni, dove possiamo solo consultare in modo molto limitato la mappa e le diverse pergamene nascoste, che ci mostrerà le vignette più criptiche sulla sua leggendaria storia.
In generale, sia i personaggi che gli sfondi hanno molto successo, e gli sfondi a volte catturano la nostra attenzione con alcuni fantastici design. Troviamo anche le animazioni degne di nota, molto curate e con tanti piccoli dettagli come i volti del nostro protagonista quando fa uno sforzo per arrampicarsi o prendere a pugni. Pensiamo che questo trasmetta l'amore che è andato nella creazione di Teslagrad e, ovviamente, è qualcosa che parla sempre bene di un gioco.
Niente di veramente negativo, perché Teslagrad ha una mappatura molto ben studiata che ci farà scervellarci e armarci di pazienza fino ad ottenere tutte quelle pergamene. E ti costerà, in parte perché qualsiasi cosa ci uccide con un tocco. Grazie, almeno, che non dovrai preoccuparti delle morti, come se fossi un Super Meat Boy.