Rush Wars È l'ultimo di Supercell; Non è arrivato ufficialmente in Spagna, ma puoi scarica l'APK di Rush Wars con un piccolo trucco, e la verità è che ci sono già milioni di utenti agganciati in tutto il mondo. Se vuoi vincere le battaglie ci sono una serie di trucchi che dovresti tenere a mente. Ma soprattutto, dovresti iniziare sapendo tutte le lettere cosa c'è nel gioco e cosa, in realtà, sono tutte le truppe disponibile ad attaccare e difendere.
Tutte le carte Rush Wars: truppe disponibili e loro statistiche
Rush Wars ha il suo truppe di vario genere. Di attacco, di difesa, comandanti e attivabili. Ognuno ha le sue statistiche e, a seconda del tipo,comune, raro o epico sarà più facile o più difficile migliorare il tuo livello per ottenere statistiche globali migliori. D'altra parte, ci sono truppe che consumano un solo spazio nell'elicottero e ci danno diverse unità; e altri che consumano più spazi in cambio di una singola unità.
Truppe d'attacco
I topa d'attacco hanno statistiche focalizzate sul gioco offensivo, ma possono essere usati anche in difesa. La salute è generalmente inferiore, ma hanno una maggiore mobilità come regola generale.
Troopers
Soldati di base, forza d'attacco, carta comune.
- Salute: 82.
- Danno: 21.
- Danno/secondo: 31.
- Raggio d'attacco: 3.
- Velocità di attacco: 1,35 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Mobilità: veloce.
- Dimensioni: x4.
Brocca
Soldati lanciagranate, forza d'attacco, carta comune.
- Salute: 110.
- Danni nell'area: 70.
- Danno/secondo: 41.
- Raggio d'attacco: 5,5.
- Velocità di attacco: 1,7 secondi.
- Obiettivi: Terra.
- Mobilità: veloce.
- Dimensioni: x1.
Shields
Soldati con scudo, truppe d'attacco, carta comune.
- Salute: 82.
- Salute scudo: 230.
- Danno: 25.
- Danno/secondo: 20.
- Raggio d'attacco: mischia.
- Velocità di attacco: 1,2 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Mobilità: media.
- Dimensioni: x2.
Carro armato
Carri armati, forza d'attacco, carta epica.
- Salute: 100.
- Danni nell'area: 105.
- Danno/secondo: 45.
- Raggio d'attacco: 4,5.
- Velocità di attacco: 2,5 secondi.
- Obiettivi: Terra.
- Mobilità: veloce.
- Dimensioni: x1.
Bazooka
Soldati con lanciarazzi, forza d'attacco, carta rara.
- Salute: 100.
- Danni nell'area: 80.
- Danno/secondo: 35.
- Raggio d'attacco: 6.
- Velocità di attacco: 2,26 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Mobilità: media.
- Dimensioni: x1.
Bel colpo
Soldati con fucile, forza d'attacco, carta rara.
- Salute: 240.
- Danno: 42.
- Danno/secondo: 28.
- Raggio d'attacco: 2,5.
- Velocità di attacco: 1,5 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Mobilità: veloce.
- Poligono di tiro: 6.
- Dimensioni: x1.
Pacchetti Jet
Soldati con jetpack e laser, forza d'attacco, carta comune.
- Salute: 80.
- Danno: 30.
- Danno/secondo: 23.
- Raggio d'attacco: 4.
- Velocità di attacco: 1,3 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Mobilità: veloce.
- Dimensioni: x2.
Gorilla
Gorilla, forza d'attacco, carta epica.
- Salute: 1200.
- Danno: 150.
- Danno/secondo: 93.
- Raggio d'attacco: mischia.
- Velocità di attacco: 1,6 secondi.
- Obiettivi: Edifici.
- Mobilità: media.
- Dimensioni: x1.
Laser
Soldati laser, truppe d'assalto, carta epica.
- Salute: 550.
- Danno: 80.
- Danno/secondo: 120.
- Raggio d'attacco: 4,5.
- Velocità di attacco: 1,5 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Mobilità: media.
- Poligono di tiro: 11.
- Dimensioni: x1.
Furgone idraulico
Furgone con soldati nani, forza d'attacco, lettera comune.
- Salute: 400.
- Livello soldato: 1.
- Mobilità: molto veloce.
- Durata: 25s.
- Dimensioni: x6.
Camion razzo
Camion razzo, forza d'attacco, carta epica.
- Salute: 600.
- Danni nell'area: 175.
- Danno/secondo: 116.
- Raggio d'attacco: 6.
- Velocità di attacco: 3 secondi.
- Obiettivi: Terra.
- Mobilità: media.
- Dimensioni: x1.
Subdolo Ninja
Soldato ninja, forza d'attacco, carta rara.
- Salute: 180.
- Danno: 150.
- Danno/secondo: 300.
- Raggio d'attacco: mischia.
- Velocità di attacco: 0,5 secondi.
- Obiettivi: Terra.
- Mobilità: ultra veloce.
- Dimensioni: x1.
Pugile
Soldato pugile, truppa d'assalto, carta rara.
- Salute: 1650.
- Danni nell'area: 235.
- Danno/secondo: 117.
- Raggio d'attacco: mischia.
- Velocità di attacco: 2 secondi.
- Tempo di aggiornamento: 1s.
- Obiettivi: Terra.
- Mobilità: veloce.
- Dimensioni: x1.
Elipod
Elicottero bombardiere, forza d'attacco, carta epica.
- Salute: 900.
- Danni nell'area: 150.
- Danno/secondo: 125.
- Raggio d'attacco: mischia.
- Velocità di attacco: 1,2 secondi.
- Obiettivi: Terra.
- Mobilità: media.
- Dimensioni: x1.
scagnozzi
Soldati con taser, forza d'attacco, carta comune.
- Salute: 60.
- Danno: 35.
- Danno/secondo: 35.
- Raggio d'attacco: mischia.
- Velocità di attacco: 1 secondi.
- Obiettivi: Terra.
- Mobilità: molto veloce.
- Dimensioni: x8.
Fiammata
Soldato lanciafiamme, Truppa d'assalto, Carta epica.
- Salute: 500.
- Danno: 12.
- Danno/secondo: 181.
- Raggio d'attacco: 3.
- Velocità di attacco: 0,6 secondi.
- Obiettivi: Terra.
- Mobilità: media.
- Dimensioni: x1.
Kung fu
Soldati combattenti di arti marziali, forza d'attacco, carta comune.
- Salute: 500.
- Danni nell'area: 70.
- Danno/secondo: 93.
- Raggio d'attacco: mischia.
- Velocità di attacco: 0,75 secondi.
- Obiettivi: Terra.
- Mobilità: veloce.
- Dimensioni: x2.
comandanti
I comandanti sono unità speciali; se ne può usare solo uno per partita e a partire da un certo livello. Inoltre, hanno abilità speciali che possono aiutare il resto delle truppe in determinate situazioni.
uomo orso
Lupo mannaro, comandante.
- Salute: 650.
- Danno: 70.
- Danno/secondo: 87.
- Raggio d'attacco: mischia.
- Velocità di attacco: 0,8 secondi.
- Obiettivi: Terra.
- Mobilità: molto veloce.
- Dimensioni: x1.
- Abilità: carica contro unità e oggetti.
Coach
Allenatore, comandante.
- Salute: 500.
- Danno: 22.
- Danno/secondo: 100.
- Raggio d'attacco: 4.
- Velocità di attacco: 1,1 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Mobilità: veloce.
- Dimensioni: x1.
- Abilità: migliora la mobilità e la velocità di attacco.
Signora granata
Soldato con lanciagranate, comandante.
- Salute: 600.
- Danni nell'area: 85.
- Danno/secondo: 47.
- Raggio d'attacco: 5,5.
- Velocità di attacco: 1,8 secondi.
- Obiettivi: Terra.
- Mobilità: veloce.
- Dimensioni: x1.
- Abilità: esplosione di granate.
Madre
Soldato corazzato, comandante.
- Salute: 1000.
- Danno: 80.
- Danno/secondo: 80.
- Raggio d'attacco: 5,5.
- Velocità di attacco: 1 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Mobilità: media.
- Dimensioni: x1.
- Abilità: schiera soldati scagnozzi di livello 13
GRANDE
Dinosauro robotico, comandante.
- Salute: 900.
- Danno: 30-200.
- Danno/secondo: 75-800.
- Raggio d'attacco: 4.
- Velocità di attacco: 0,4-0,25 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Mobilità: media.
- Dimensioni: x1.
attivabile
I oggetti, o attivabili, possono essere lanciati in un punto specifico per guadagnare velocità di attacco e mobilità, causare danni in una zona o aumentare la salute delle truppe che si trovano in una certa zona.
Arcade
Macchina del divertimento, tessera comune.
- Danni nell'area: 100.
- Raggio: 1,5.
Potenzia
Booster, carta rara.
- Potenza: + 50%
- Durata: 3s.
- Raggio: 3,7.
Frigorifero
Congelatore, lettera epica.
- Durata: 5s.
- Raggio: 2,2.
Guarire
Guarigione, carta rara.
- Guarigione / secondo: 120.
- Durata: 3,5s.
- Raggio: 3.
Invisibilità
Invisibilità, carta rara.
- Durata 4s.
- Raggio: 2,5.
Paracadutisti
Paracadutisti, carta comune.
- Livello 1.
- Paracadutisti: 2.
Satellite
Satellite esplosivo, carta rara.
- Danni nell'area: 325.
- Raggio: 3.
Truppe difensive
Le truppe difensive si concentrano sulla protezione attiva o passiva della mina dell'utilizzatore e come regola generale hanno una salute maggiore. Ci sono truppe per contenere l'attacco e altre con grandi danni per eliminare le truppe nemiche.
Bomba
Bomba esplosiva, truppa difensiva, carta rara.
- Danni nell'area: 175.
- Raggio: 1,5.
- Obiettivi: Terra.
Scatola Ninja
Scatola con soldato ninja, truppa difensiva, carta comune.
- Raggio: 3,5.
- Livello 1.
- Ninja: 1.
Cannone
Cannone, truppa difensiva, carta comune.
- Salute: 800.
- Danno: 80.
- Danno/secondo: 94.
- Raggio d'attacco: 6.
- Velocità di attacco: 0,85 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Dimensioni: x1.
Torta a grappolo
Torta esplosiva, truppa difensiva, carta rara.
- Raggio: 2,5.
- Granate: x6.
- Danni nell'area: 80.
- Obiettivi: Terra.
Manichino
Manichino di gomma, truppa difensiva, carta comune.
- Salute: 1.200.
- Danno per morte: 175.
Congelare il mio
Miniera di congelamento, truppa difensiva, carta epica.
- Raggio: 2,2.
- Durata: 5s.
- Obiettivi: Terra e aria.
Gatling
Risolto il problema con mitragliatrice, truppa difensiva, carta rara.
- Salute: 900.
- Danno: 10-110.
- Danno/secondo: 25-916.
- Raggio d'attacco: 7.
- Velocità di attacco: 0,4-0,12 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Dimensioni: x1.
Mines
Mine antiuomo e anticarro, truppe difensive, carta comune.
- Danni nell'area: 80.
- Raggio: 2,5.
- Miniere: x2.
- Obiettivi: Terra.
Mortaio
Mortaio fisso, truppa difensiva, carta comune.
- Salute: 500.
- Danni nell'area: 80.
- Danno/secondo: 27.
- Raggio d'attacco: 12.
- Velocità di attacco: 2,9 secondi.
- Obiettivi: Terra.
- Dimensioni: x1.
Pistola al plasma
Pistola plasma fissa, truppa difensiva, carta rara.
- Salute: 800.
- Danno: 65.
- Danno/secondo: 32.
- Raggio d'attacco: 6.
- Poligono di tiro: 45.
- Velocità di attacco: 2 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Dimensioni: x1.
Foro idraulico.
Trincea dei soldati, truppa difensiva, carta rara.
- Salute: 500.
- Soldati: x6
- Livello soldato: x1.
- Dimensioni: x1.
Trappola Razzo
Portello del razzo, truppa difensiva, carta rara.
- Raggio: 4.
- Razzi: x3.
- Danno: 300.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Dimensioni: x1.
Tesla
Cannone elettrico, truppa difensiva, carta comune.
- Salute: 800.
- Danno: 50.
- Danno/secondo: 35.
- Raggio d'attacco: 5,5.
- Velocità di attacco: 1,4 secondi.
- Obiettivi: Terra e aria.
- Dimensioni: x1.
Pareti
Mura di protezione, truppe difensive, carta comune.
- Salute: 300.