Nintendo는 Android에 출시할 준비를 하고 있습니까?

닌텐도

사용자들은 오랫동안 그것을 요구해 왔습니다. 수백만의 Android 사용자는 다음과 같은 회사의 새로운 시장이 될 것입니다. 닌텐도, 비디오 게임 세계에서 계속해서 스스로를 재창조한 몇 안 되는 회사 중 하나이며 Android로 오기로 결정하면 다시 그렇게 할 수 있습니다. 새로운 징후가 도착을 준비할 수 있습니다. 닌텐도에서 안드로이드로.

구글맵과 포켓몬스터

이전에는 Nintendo가 Android 또는 회사 소유가 아닌 다른 플랫폼에 존재한 적이 없었습니다. 이제 Google 지도에서 일종의 포켓몬 게임을 할 수 있게 되었습니다. 분명히 그것이 일본 회사가 Google 운영 체제에 도착할 준비를 하고 있다는 유일한 표시로 사용할 수는 없습니다. 그러나 진실은 그것이 보이는 것보다 훨씬 더 중요하다는 것입니다. 대기업은 결코 우연히 이렇게 행동하지 않습니다. 구글도 닌텐도도 아니므로 구글 지도 게임이 의미가 있는 것은 분명한 것 같다.

닌텐도는 융통성이 없다

누구나 구글이 만든 간단한 게임이 안드로이드에 닌텐도가 도래한 것과 아무 관련이 없다고 말할 수 있다. 그러나 Nintendo는 다른 제조업체 또는 다른 회사가 자신의 이익을 위해 자신의 작품을 활용하도록 허용한 회사가 아닙니다. 사실 닌텐도의 특징이 있다면 그 권리를 보호하기 위해 늘 싸워왔고 이를 악용할 수 있는 유일한 회사이기 때문입니다. 구글이 현재 세계에서 가장 유명한 회사의 비디오 게임 중 하나를 사용하고 있고 Nintendo가 아무 것도하지 않았다는 사실, 회사가 그것에 대해 알고 있었고 심지어 홍보했을 수도 있다는 증거입니다.

닌텐도

단순한 Google 지도 게임이 아니었습니다.

사실 구글이 준비한 것은 며칠만 할 구글 지도 게임이 아니었다. 그것이 최근에 활성화된 것입니다. 그러나 사실은 더 많은 것이 있었습니다. 사용자는 낚싯대를 사용하여 스마트폰을 낚싯대 자체처럼 던지며 포켓몬을 잡을 수도 있습니다. 포켓볼을 던질 때도 똑같은 일이 일어났고, 스마트폰 화면에서 포켓몬을 눈앞에 있는 것처럼 볼 수 있는 증강 현실도 잊지 않고 있습니다. 그 모든 것은 Google 지도 게임에 없었습니다. Google이 사용자에게 장난을 치기 위해 그 게임을 만들었다는 것이 복잡해 보입니다. Nintendo가 해당 Google 지도 게임에 대한 책임이 있음을 분명히 합니다.

어쩌면 그것은 단지 Google 제안이었을 것입니다

우리가 마지막 옵션을 배제하고 싶지는 않지만 실제로 이 게임은 닌텐도가 다른 운영 체제를 사용하기로 결정할 경우 달성할 수 있는 것을 보여주는 것이 목적인 Google의 창조물 이상도 이하도 아니라는 것입니다. 가능성은 무궁무진하며, Nintendo만큼 사회적 요인을 활용하고 대규모 플레이어 커뮤니티를 관리하는 회사는 없습니다. 인터넷이 아직 농담에 가까웠을 때 Nintendo 비디오 콘솔에는 이미 멀티플레이어 게임을 할 수 있는 케이블 링크가 있었고 이러한 이벤트를 통해서만 얻을 수 있는 콘텐츠가 배포되는 이벤트가 이미 있었습니다. 요즘은 인터넷 없이는 불가능해 보이지만 당시에는 닌텐도가 가능했습니다.

아마도 Google은 Nintendo에게 Android 게임을 출시하기로 결정하면 얻을 수 있는 모든 것을 알리고 싶었을 것입니다. 모든 대기업은 Android 또는 iOS용 애플리케이션을 출시했습니다. 애플과 구글의 라이벌인 마이크로소프트는 오피스와 같은 애플리케이션을 출시했다. Google에는 iOS용 앱이 있습니다. 그리고 애플이 안드로이드용 아이튠즈 출시를 고려할 수도 있다고 합니다. Sony는 시장에 휴대용 게임 콘솔이 있을 때 Android 스마트폰용 게임을 출시했습니다. Nintendo는 미래에 대해 무엇을 할지 결정해야 하며 팬 기반을 통해 어떤 결정이든 성공할 것이라고 확신합니다. 그들은 단지 수익성 있는 회사로 남을 것인지, 아니면 다시 역사를 만들 것인지 결정해야 합니다.


  1.   장례식

    저는 안드로이드에서 셋박스나 다른 기기를 통해 TV에서 플레이할 수 있는 양질의 게임을 요구하는 사람 중 하나입니다. 시장이 크고 수요가 많으면 현실이 될 수 있는지 지켜봐야 할 것입니다. 그러나 콘솔 게임만큼 수익성이 없을 수도 있습니다. 저는 아르헨티나에서 왔으며 여기에서 플레이 4를 위한 축구 게임의 비용은 1000페소(100달러 미만)입니다. 그런 가격은 그들이 얼마나 모을지 상상하고 싶지 않습니다. 나에게 이것은 콘솔 게임이 더 수익성이 높기 때문에 단점이 될 수 있지만, 만약 그들이 자신의 길을 찾는다면 좋은 일을 하고 훌륭한 비즈니스를 구축할 수 있을 것입니다.
    20년 전만 해도 큰 사업은 음반사였으나 지금은 시장이 조금 움츠러들고 인터넷상의 숙박시설도 멀어져 어떻게든 자리를 잡아야 했다. 음악, 영화 또는 TV 시리즈와 마찬가지로 게임에서도 동일한 일이 발생하기를 바랍니다.
    나는 이것에 대한 높은 기대치를 가지고 있으며 단기간에 안드로이드에서 이 중 일부를 즐길 수 있기를 바랍니다.
    인사말.