Pasiekti tam tikras aukštumas lygio prasme, laimėti „Clash Royale“ gali būti iššūkis, juo labiau – gauti daugiau nei vieną karūną. Mes ketiname tai perkelti į patį ekstremaliausią lygį, ty visada laimi žaidimus su trimis kronomis, kuris atneš mums daugiau monetų ir puodelių.
Norėdami tai padaryti, pasinaudosime žaidimo suteikta galimybe kiekviename žaidime vienu metu pridėti tris, nors, beje, tai yra žaisti viską arba nieko. Tačiau būkite tikri, kad šiame naujame režime, vadinamame „Heist Mode“, yra keletas denių, kurias galime sukurti, kad turėtume didesnę tikimybę laimėti.
Šis „Heist Mode“ yra „vakarėlyje“
Ir pagrindinė šio tipo žaidimų naujovė yra „vakarėlio režimas“, kuriame integruotas daug dinamiškesnis žaidimas nei bet kuris kitas „Clash Royale“. Mums nereikia griauti trijų bokštų, tik vienas bus skirtumas tarp šlovės ar pralaimėjimo, bet jei pasieksime pirmąjį, pakilsime su trimis taip trokštamomis karūnomis.
Tai yra raktas į viską, nes kiekvieno žaidėjo lygis lemia skirtumą. Kadangi bokštų nėra, tik po vieną kiekvienos žemėlapio teritorijos apačioje, visa dvikova bus paremta mūsų turimų kortų lygiu, o ne strategijos įgyvendinimu.
Geriausi „Heist Mode“ deniai
Tačiau galime padaryti kai kurias kaladės, kad turėtume daugiau galimybių laimėti, o tai gali suteikti mums minimalų pranašumą prieš varžovą, nes rungtynės paprastai būna gana lygios. Dėl šios priežasties mes apžvelgsime 3 labai naudingas šio žaidimo režimo kaladėles.
PEKKA denis su mūšio avinu
Be jokios abejonės, tai yra esminė šio „Heist Mode“ ir apskritai žaidimo kaladė. PEKKA neturėjimas yra beveik tam tikro pralaimėjimo nuojauta. Atmetus blogus ženklus, tai yra korta, į kurią visada turime atsižvelgti savo kaladėse, ir šiuo atveju laikysime ją labiausiai įžeidžiančiu triuku, kartu su Banditu ir avinu.
Iš užpakalio elektrinis burtininkas ir magiškas lankininkas pašalins bet kokią pasirodžiusią minią, o ugnies kamuolys pašalins burtininkus, raganas ar bet kokį triukšmą, kilusį šalia varžovo bokšto, ir tai atvers kelią. Geriausias būdas nugriauti bokštą, o tiksliau saugus, yra atlikti padalintą puolimą, tiltu į Aviną ir kitu – į PEKKA.
Raganos plaktukas su goblinais
Tai ne mažiau naudinga kortelė šiame žaidimo režime. Invokacijos dėka jų griaučiai leis mums padaryti daug žalos priešui. Juos lydės Goblinų statinės, kurias paleisime šalia varžovų bokšto, kad jų veiksmai būtų veiksmingi prieš mirtį.
Gynyboje visa kita padarys strėlės ir vamzdis. Mūsų stiprioji pusė bus prisotinimas, nes turėdami tokias kortas kaip Spear Goblins ir Minions, visas greitas ciklas, bus patogu juos naudoti, kai tik vėl atsiras.
Dviejų raganų žvyras
Jei tik prieš akimirką komentavome, kad ragana yra korta, kuri yra naudinga šiam būdui, įsivaizduokite, ką galime padaryti su dviem toje pačioje kaladėje. Taip pat pridėsime mini PEKKA ir Valkyrie, kad tarnautų mums tiek puolimui, tiek gynybai, nors konkretesniam gynybos naudojimui turime Skraidantį mašiną ir Ugnies paleidimo įrenginį.
Ir jei mes ketiname nugriauti jo bokštą arba einame link jo, visada bus Kapinės ir Veidrodis, kuris užbaigs žaidimą. Jeigu mes ją išmetame arti, pirmosios kortos griaučiai ištirpdo seifą, o antroji įgalina bet kokią tuo metu panaudotą ataką.
Kuris butu geriausias variantas?
Viskas priklausys nuo kiekvieno žaidėjo stiliaus ir išteklių. Kitaip tariant, labai svarbu, kad mūsų kortų lygis būtų geriausias įmanomas, bet jei turėtume rinktis, tai būtų PEKKA kaladė. Kartu su avinu jie sudaro labai galingą tandemą, kuris yra universalus prieš beveik bet kokią varžovų kaladę, nors gali prireikti šiek tiek aukštesnio žaidimo lygio, kad žinotum, kaip su jais elgtis.