„League of Legends“ yra vienas iš tų žaidimų, kuris nujudintų kalnus dėl didelio žaidėjų skaičiaus, dalyvaujančių šiame MOBA. Perkėlus šį žanrą į mobiliuosius telefonus, Mobiliosios legendos „Bang Bang“ Jis pristatomas kaip alternatyva oficialiam Riot Games žaidimui.
Galbūt ieškodami pavadinimo, atitinkančio patirtį League of Legends, radome šį pavadinimą iš kūrėjo Moonton. Išanalizuosime šio pavadinimo, kuris taip pat dalyvauja eSporto pasaulyje, ypatumus ir trūkumus ir kodėl tai turėtų būti atsisiunčiama alternatyva mėgautis MOBA.
Pasiutęs veiksmas „Mobile Legends Bang Bang“.
Per pirmąsias minutes jau suvokiame puikų aromatą, kuriuo kvėpuoja LoL, tiek grafinėje dalyje, tiek jo mechanikoje. Pasiūlymai 5 prieš 5 žaidimai žemėlapyje su trimis keliais arba linijomis, jungiančiomis abi bazes, kur mes turime bokštai kaip taikiniai nugriauti ir taip laimėti žaidimą. Stebina tai, kad jis suranda žaidimus vos per 10 sekundžių, be to, daugiau turinio formato – 10 minučių, labai tinka žaisti mobiliajame telefone.
Šiame pavadinime nieko neišsaugota nei turinyje, nei grafikoje. Mes randame žemėlapius, praktiškai atsektus iki kompiuterinių versijų, su didele įvairove, kad būtų galima sukurti pasalas ir pulti bet kurį iš 18 bokštų, kurie saugomi žemėlapyje. Taip pat turime 2 laukiniai bosai atrakinti ir prisijungti prie mūsų komandos, kad nuvyktumėte į priešo bazę. Tai yra trijų žaidimo režimų, kuriuos turi pavadinimas, tikslai: a mūšio karalius, klasikinis bokšto gynybos režimas ir dar vienas pasažas su automatiniu kovos režimu.
Kovos metu, kaip ir visuose MOBA, galime eiti gerinant charakterį patobulinus jo atakas arba papildant įgūdžius. Tai gali reikšti didesnį atakų įkrovimą arba naikintuvo judėjimą greičiau. Kita vertus, su auksu, kurį gauname žudydami ant linijos pasirodžiusius varžovus ar parankinius, žaidimas leidžia mums jį iškeisti parduotuvėje, kad patobulintume įrangą.
Kovotojai, iš kurių galima rinktis ir lengvai valdomi
Turėdami vairasvirtę kairėje ir įgūdžių mygtukus dešinėje, mums reikia tik 2 pirštų, kad galėtume valdyti herojų žemėlapyje. Jame yra sistema, vadinama „Savaime užsifiksuojantys ir filtruojantys taikiniai“ tai leis mums atlikti paskutinius smūgius nepraleisdami tikslo. Be to, jo „spustelėkite ir aprūpinkite“ mechanizmas leidžia įdiegti atnaujinimus neatitraukiant akių nuo intensyvios kovos, todėl žaidimas tampa daug lengvesnis.
Kaip ir visuose klasikiniuose MOBA, jis turi gana platų herojų katalogą iki 100 egzempliorių kur randame skirtingus vaidmenis, kad komanda būtų kuo labiau subalansuota. Galime rinktis tarp tankų, magų, šaulių, žudikų, atramų... Tai sprendimas, kurį reikia priimti kartu su likusia komanda ankstesniame kambaryje, kad pasirinktumėte tinkamą herojų.
Kai gauname mūšio taškų, galime atrakinti daugiau kolekcinių personažų. Jie gali būti naudojami bet kuriame žaidimo režime ar įvykiuose, kuriuos periodiškai siūlo „Mobile Legends“. Vienintelis dalykas, kuris mums nepatiko, yra tai, kad titulas verčia mus žaisti per daug treniruočių žaidimų, kad išmoktume mechaniką, negali prieiti prie herojų norėdami sužinoti jų galias ar statistiką.
Puiki apžvalga, asmeniškai aš myliu šį žaidimą kaip labai nedaugelis mano požiūriu. MOONTON ne tik siūlo tiek daug galimybių, bet ir daro viską, kas įmanoma, kad žaidimui gautų vis daugiau herojų, be jokios abejonės, tai teisinga apžvalga, kurią pateikėte ir tikiuosi ateityje perskaityti dar vieną su žaidimu. tokio pat lygio kaip tavo. 😀