Er zijn tijden dat we zo vaak onze toevlucht nemen tot een spel dat zo druk is dat we er na verloop van tijd een hekel aan hebben. Dus de vraag rijst: welke titel om te spelen die iets anders bijdraagt en leuk blijft? Als dat spel Clash Royale is of iemand gerelateerd aan het Tower Defense-genre, dan kan die moeizame zoektocht worden opgeslagen met Rush Royale.
Rush Royale komt als een frisse wind in het genre een beetje verpletterd van de 1 vs 1 confrontatie en het doet het ook met een goede visuele kwaliteit, hoewel het niet is dat het de beste is. Het is een complexere game dan we gewend zijn, dus als we de mechanica goed kennen, kunnen we snel vooruitgang boeken om toegang te krijgen tot inhoud op hoog niveau, terwijl anderen door de doos gaan.
Rush Royale, een tower defense 1 vs 1 met veel frisheid
Dat wil zeggen, wat ga je kunnen neem het op tegen een andere speler in een realtime spel waarin je kaarten moet genereren, verbeter ze en probeer een aantal van hen samen te voegen om van sommige van hun vaardigheden te genieten. Een nieuwsgierige en interessante torenverdediging waarin je andere spelers zult tegenkomen in de meest Clash Royale-stijl van Supercell. Natuurlijk met een ontwerp dat erg lijkt op de Supercell-titel, maar met een heel origineel concept.
Het wordt gepresenteerd als een combinatie tussen fantasie, strategie, torenverdediging en kaarten om te verzamelen. We zullen tovenaars, krijgers en boogschutters oproepen met een duidelijk doel: de forten verdedigen tegen de realtime aanvallen van de hordes monsters. Aanbiedingen twee online modi. In PvP zullen we het opnemen tegen andere spelers, terwijl we in de coöperatie op zoek zullen gaan naar een partner om golven vijanden te verslaan. De accumulatie van mana zal nodig zijn om te verbeteren, maar ook om troepen te rekruteren en te versterken.
In het onderste gedeelte hebben we de torens die we willekeurig genereren met de mana die we consumeren, zodat ze al die horde vijanden beginnen te elimineren die door de machine worden bestuurd, terwijl in de bovenste we onze tegenstander hetzelfde doen met hun eigen torens en die vijanden die rechtstreeks naar hun 'kasteel' gaan om te nemen hun levens.
Veel dynamischere games dan de concurrentie
Dit is de Rush Royale 1v1 match basisconcept, maar het blijft niet alleen hier, maar de torens die willekeurig worden gegenereerd, zijn van een andere klasse, of Clash Royale-letters, en we kunnen ze zelfs samenvoegen om anderen van een beter niveau te genereren, hoewel ze ook hun identiteit om andere letters te worden.
Het beste van alles is dat al die vijanden die onze torens elimineren, zullen de speler aanvallen tegenstander, dus als we snel genoeg zijn, zullen we bovenaan beginnen te observeren als hij een beetje begint te lijden.
Natuurlijk elke toren heeft zijn kenmerken, dus het ontwerp en de kleur tonen hun eigen vaardigheden. Dit is waar het freemium-gedeelte van Rush Royale binnenkomt, omdat we nieuwe kaarten moeten ontgrendelen die we door de kisten krijgen die we krijgen. De munten stellen ons in staat om de kaarten die we hebben te gebruiken om ze te verbeteren en dus worden we geconfronteerd met dat zeer vergelijkbare freemium van Supercell's Clash Royale-titels.
En natuurlijk kunnen we dat ook kies voor de seizoenspas zoals zijn tegenhanger Clash Royale en krijgen zo meer middelen in minder tijd naarmate we verder komen. Zoals je kunt zien, worden we geconfronteerd met een spel dat qua mechanica een beetje ingewikkeld is voor wat normaal was, in staat is om ons te vleien. Nu blijft het dat je elke kaart goed kent, aangezien sommigen bliksemkracht lanceren, anderen vuren, anderen vergiftigen en anderen zijn erg snel.