Android-brukere bruker opptil åtte ganger mindre på spill enn iOS-brukere

En undersøkelse utført i de viktigste europeiske landene (Spania er ikke blant dem) og USA avslører tre hovedting: spill på smarttelefoner har eksplodert, antallet som betaler for å gjøre det har doblet seg og at flertallet av de som spiller det har de en iPhone eller en iPad. Androider ser ut til å like gratis ting bedre.

Newzoo-selskapet, etter å ha utført en undersøkelse 17.000 XNUMX mennesker fra USA, Storbritannia, Tyskland og Frankrike, kombinert med månedlige inntekter og nedlastingsdata for de 200 beste spillene på både Android og iOS, har avdekket en rekke trender som kan forme fremtiden for avansert mobilspilling.

Selv om de har presentert dataene for hvert land separat, er resultatene så felles for de fem landene at det er mulig å snakke om globale trender. Det første de har avslørt er det antallet smarttelefonspillere fortsetter å vokse. I USA, for eksempel, allerede har overvunnet barrieren av 100 million brukere som bruker mobilenheten sin til å spille spill. To tredjedeler av dem gjør det på en mobil og den resterende tredjedelen på et nettbrett.

Men mer interessant er det å se hvordan andelen spillere som bytter til betalte spill vokser. Amerikanerne leder trenden igjen: 37 millioner av de som bruker mobil for å spille spill har betalt minst én gang for et spill så langt i år. Det betyr 36 % vekst. Men tallene er like i Europa, selv om de er mindre. I det europeiske hovedmarkedet som Storbritannia er det således allerede 23,9 briter som betaler for spill, med en økning på 39 %.

Den siste informasjonen er den mest spennende. Selv om økningen i spillere er vanlig mellom de to hovedplattformene, Android og iOS, er forbruksmønsteret veldig forskjellig mellom dem. For hver amerikansk Android-bruker som betaler for spill, er det fem iOS-brukere som gjør det. Som en prosentandel av inntekten betyr det at Android står for 16 % av spillvirksomhetens inntekter.

I Europa er forholdet verre. Briter bruker seks ganger mer på iPhone/iPad-spill enn på Android-telefoner og -nettbrett. Og i Tyskland og Frankrike er androider fortsatt mindre brukt: opptil åtte ganger mindre.

Newzoo-eksperter ser bare én forklaring på denne uhyggelige forskjellen. Hva vil forklare den vellykkede inntektsgenereringen av plattformen eple er det dette selskapet krever at brukere kobler kredittkortopplysninger til kontoen sin, selv om du skal laste ned noe gratis, noe som gjør det veldig enkelt å trekke kortet til enhver tid. Apple har vært i stand til å se noe som denne studien avslører: mer enn 80 % av utgiftene går ikke til å kjøpe spill, men på kjøp når de først er inne i det.

Noen tror kanskje at det med iOS-brukere og at hvis du kan spille uten å betale, hvorfor bruke penger. Problemet er at det kan få de beste spillene og de beste skaperne til å tenke på iOS før Android når det gjelder å lage dem.

Du kan se alle dataene på Newzoo


Veldig lite Android 2022
Du er interessert i:
De beste Android-spillene
  1.   Oriana sa

    Hei alle sammen, hvordan har dere det? Jeg bor i Argentina, Cordoba