Wszystkie karty Rush Wars, jakie są wojska?

Rush Wars To najnowsza wersja Supercell; Oficjalnie nie dotarła do Hiszpanii, ale możesz pobierz APK Rush Wars z małą sztuczką, a prawda jest taka, że ​​na całym świecie są już miliony użytkowników uzależnionych. Jeśli chcesz wygrywać bitwy, jest kilka sztuczek, o których powinieneś pamiętać. Ale przede wszystkim powinieneś zacząć od wiedzy wszystkie litery co jest w grze i czym w rzeczywistości są wszystkie wojska dostępne do ataku i obrony.

Wszystkie karty Rush Wars: dostępne wojska i ich statystyki

Rush Wars ma swój własny żołnierze różnego rodzaju. Ataku, obrony, dowódcy i aktywowalności. Każdy ma własne statystyki i w zależności od rodzaju -powszechne, rzadkie lub epickie- będzie łatwiej lub trudniej poprawić swój poziom, aby uzyskać lepsze globalne statystyki. Z drugiej strony są wojska, które zajmują jedno miejsce w helikopterze i dają nam kilka jednostek; i inne, które zajmują kilka miejsc w zamian za pojedynczą jednostkę.

Oddziały szturmowe

Topasy ataku mają statystyki skupione na grze ofensywnej, ale mogą być również używane w defensywie. Zdrowie jest zwykle niższe, ale z reguły mają większą mobilność.

Żołnierze

Żołnierze podstawowi, siła uderzeniowa, wspólna karta.

  • Zdrowie: 82.
  • Obrażenia: 21.
  • Obrażenia na sekundę: 31.
  • Zasięg ataku: 3.
  • Szybkość ataku: 1,35s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Mobilność: szybka.
  • Rozmiar: x4.

Dzban

Żołnierze granatników, siła uderzeniowa, wspólna karta.

  • Zdrowie: 110.
  • Uszkodzenia w okolicy: 70.
  • Obrażenia na sekundę: 41.
  • Zasięg ataku: 5,5.
  • Szybkość ataku: 1,7s.
  • Cele: Ziemia.
  • Mobilność: szybka.
  • Rozmiar: x1.

tarcze

Żołnierze z tarczami, oddziały szturmowe, wspólna karta.

  • Zdrowie: 82.
  • Zdrowie tarczy: 230.
  • Obrażenia: 25.
  • Obrażenia na sekundę: 20.
  • Zasięg ataku: walka wręcz.
  • Szybkość ataku: 1,2s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Mobilność: średnia.
  • Rozmiar: x2.

Czołg

Czołgi bojowe, siła uderzeniowa, epicka karta.

  • Zdrowie: 100.
  • Uszkodzenia w okolicy: 105.
  • Obrażenia na sekundę: 45.
  • Zasięg ataku: 4,5.
  • Szybkość ataku: 2,5s.
  • Cele: Ziemia.
  • Mobilność: szybka.
  • Rozmiar: x1.

bazooka

Żołnierze z wyrzutniami rakiet, siła uderzeniowa, rzadka karta.

  • Zdrowie: 100.
  • Uszkodzenia w okolicy: 80.
  • Obrażenia na sekundę: 35.
  • Zasięg ataku: 6.
  • Szybkość ataku: 2,26s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Mobilność: średnia.
  • Rozmiar: x1.

Gorący strzał

Żołnierze ze strzelbą, siłą uderzeniową, rzadką kartą.

  • Zdrowie: 240.
  • Obrażenia: 42.
  • Obrażenia na sekundę: 28.
  • Zasięg ataku: 2,5.
  • Szybkość ataku: 1,5s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Mobilność: szybka.
  • Strzelnica: 6.
  • Rozmiar: x1.

Pakiety odrzutowe

Żołnierze z plecakiem odrzutowym i laserem, siła uderzeniowa, wspólna karta.

  • Zdrowie: 80.
  • Obrażenia: 30.
  • Obrażenia na sekundę: 23.
  • Zasięg ataku: 4.
  • Szybkość ataku: 1,3s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Mobilność: szybka.
  • Rozmiar: x2.

Goryl

Goryle, siła uderzeniowa, epicka karta.

  • Zdrowie: 1200.
  • Obrażenia: 150.
  • Obrażenia na sekundę: 93.
  • Zasięg ataku: walka wręcz.
  • Szybkość ataku: 1,6s.
  • Cele: Budynki.
  • Mobilność: średnia.
  • Rozmiar: x1.

Laser

Żołnierze laserowi, oddział uderzeniowy, epicka karta.

  • Zdrowie: 550.
  • Obrażenia: 80.
  • Obrażenia na sekundę: 120.
  • Zasięg ataku: 4,5.
  • Szybkość ataku: 1,5s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Mobilność: średnia.
  • Strzelnica: 11.
  • Rozmiar: x1.

Hydraulik van

Van z krasnoludzkimi żołnierzami, siła uderzeniowa, wspólny list.

  • Zdrowie: 400.
  • Poziom żołnierza: 1.
  • Mobilność: Bardzo szybka.
  • Czas trwania: 25s.
  • Rozmiar: x6.

Ciężarówka rakietowa

Rakieta, siła uderzeniowa, epicka karta.

  • Zdrowie: 600.
  • Uszkodzenia w okolicy: 175.
  • Obrażenia na sekundę: 116.
  • Zasięg ataku: 6.
  • Szybkość ataku: 3s.
  • Cele: Ziemia.
  • Mobilność: średnia.
  • Rozmiar: x1.

Podstępny ninja

Żołnierz ninja, siła uderzeniowa, rzadka karta.

  • Zdrowie: 180.
  • Obrażenia: 150.
  • Obrażenia na sekundę: 300.
  • Zasięg ataku: walka wręcz.
  • Szybkość ataku: 0,5s.
  • Cele: Ziemia.
  • Mobilność: bardzo szybka.
  • Rozmiar: x1.

Bokser

Bokser żołnierz, oddział uderzeniowy, rzadka karta.

  • Zdrowie: 1650.
  • Uszkodzenia w okolicy: 235.
  • Obrażenia na sekundę: 117.
  • Zasięg ataku: walka wręcz.
  • Szybkość ataku: 2s.
  • Czas odświeżania: 1s.
  • Cele: Ziemia.
  • Mobilność: szybka.
  • Rozmiar: x1.

śmigłowiec

Helikopter bombowiec, siła uderzeniowa, epicka karta.

  • Zdrowie: 900.
  • Uszkodzenia w okolicy: 150.
  • Obrażenia na sekundę: 125.
  • Zasięg ataku: walka wręcz.
  • Szybkość ataku: 1,2s.
  • Cele: Ziemia.
  • Mobilność: średnia.
  • Rozmiar: x1.

Poplecznicy

Żołnierze z paralizatorami, siła uderzeniowa, wspólna karta.

  • Zdrowie: 60.
  • Obrażenia: 35.
  • Obrażenia na sekundę: 35.
  • Zasięg ataku: walka wręcz.
  • Szybkość ataku: 1s.
  • Cele: Ziemia.
  • Mobilność: bardzo szybka.
  • Rozmiar: x8.

błyszczeć

Żołnierz z miotaczem ognia, siła uderzeniowa, epicka karta.

  • Zdrowie: 500.
  • Obrażenia: 12.
  • Obrażenia na sekundę: 181.
  • Zasięg ataku: 3.
  • Szybkość ataku: 0,6s.
  • Cele: Ziemia.
  • Mobilność: średnia.
  • Rozmiar: x1.

Kung fu

Sztuki walki walczące z żołnierzami, siła uderzeniowa, wspólna karta.

  • Zdrowie: 500.
  • Uszkodzenia w okolicy: 70.
  • Obrażenia na sekundę: 93.
  • Zasięg ataku: walka wręcz.
  • Szybkość ataku: 0,75s.
  • Cele: Ziemia.
  • Mobilność: szybka.
  • Rozmiar: x2.

Dowódcy

Dowódcy to jednostki specjalne; tylko jeden może być użyty na grę i zaczynając od określonego poziomu. Ponadto posiadają specjalne zdolności, które mogą pomóc pozostałym oddziałom w określonych sytuacjach.

Niedźwiedź

Wilkołak, komandorze.

  • Zdrowie: 650.
  • Obrażenia: 70.
  • Obrażenia na sekundę: 87.
  • Zasięg ataku: walka wręcz.
  • Szybkość ataku: 0,8s.
  • Cele: Ziemia.
  • Mobilność: Bardzo szybka.
  • Rozmiar: x1.
  • Umiejętność: szarż na jednostki i przedmioty.

Coach

Trener, dowódca.

  • Zdrowie: 500.
  • Obrażenia: 22.
  • Obrażenia na sekundę: 100.
  • Zasięg ataku: 4.
  • Szybkość ataku: 1,1s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Mobilność: szybka.
  • Rozmiar: x1.
  • Umiejętność: Poprawia mobilność i szybkość ataku.

Granat damski

Żołnierz z granatnikiem, dowódca.

  • Zdrowie: 600.
  • Uszkodzenia w okolicy: 85.
  • Obrażenia na sekundę: 47.
  • Zasięg ataku: 5,5.
  • Szybkość ataku: 1,8s.
  • Cele: Ziemia.
  • Mobilność: szybka.
  • Rozmiar: x1.
  • Umiejętność: Wybuch granatu.

Mama

Żołnierz czołgu, dowódca.

  • Zdrowie: 1000.
  • Obrażenia: 80.
  • Obrażenia na sekundę: 80.
  • Zasięg ataku: 5,5.
  • Szybkość ataku: 1s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Mobilność: średnia.
  • Rozmiar: x1.
  • Umiejętność: Rozstaw żołnierzy popleczników poziomu 13.

DUŻA

Robotyczny dinozaur, dowódca.

  • Zdrowie: 900.
  • Obrażenia: 30-200.
  • Obrażenia na sekundę: 75-800.
  • Zasięg ataku: 4.
  • Szybkość ataku: 0,4-0,25s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Mobilność: średnia.
  • Rozmiar: x1.

Możliwość aktywacji

przedmioty, lub aktywowane, można je rzucić w określone miejsce, aby uzyskać prędkość ataku i mobilność, zadać obrażenia w strefie lub zwiększyć zdrowie żołnierzy znajdujących się w danej strefie.

Arkada

Automat rozrywkowy, wspólna karta.

  • Uszkodzenia w okolicy: 100.
  • Promień: 1,5.

Boost

Booster, rzadka karta.

  • Moc: + 50%
  • Czas trwania: 3s.
  • Promień: 3,7.

lodówkę

Zamrażarka, epicka karta.

  • Czas trwania: 5s.
  • Promień: 2,2.

Uzdrowić

Uzdrowienie, rzadka karta.

  • Leczenie / sekunda: 120.
  • Czas trwania: 3,5s.
  • Promień: 3.

Niewidzialność

Niewidzialność, rzadka karta.

  • Czas trwania 4s.
  • Promień: 2,5.

Spadochroniarze

Spadochroniarze, wspólna karta.

  • Poziom: 1.
  • Spadochroniarze: 2.

Satelita

Wybuchowy satelita, rzadka karta.

  • Uszkodzenia w okolicy: 325.
  • Promień: 3.

Wojska obronne

Oddziały obronne skupiają się na aktywnej lub biernej ochronie miny użytkownika i z reguły mają wyższy poziom zdrowia. Są wojska, które powstrzymują atak i inne z dużymi obrażeniami, aby wyeliminować wojska wroga.

Bomba

Wybuchowa bomba, oddział obronny, rzadka karta.

  • Uszkodzenia w okolicy: 175.
  • Promień: 1,5.
  • Cele: Ziemia.

Pudełko Ninja

Pudełko z żołnierzem ninja, oddziałem defensywnym, wspólną kartą.

  • Promień: 3,5.
  • Poziom: 1.
  • Ninja: 1.

Armata

Działo, oddział obronny, wspólna karta.

  • Zdrowie: 800.
  • Obrażenia: 80.
  • Obrażenia na sekundę: 94.
  • Zasięg ataku: 6.
  • Szybkość ataku: 0,85s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Rozmiar: x1.

Ciasto Klastrowe

Wybuchowe ciasto, oddział obronny, rzadka karta.

  • Promień: 2,5.
  • Granaty: x6.
  • Uszkodzenia w okolicy: 80.
  • Cele: Ziemia.

Manekin

Gumowa atrapa, oddział obronny, wspólna karta.

  • Zdrowie: 1.200.
  • Obrażenia na śmierć: 175.

Zamroź kopalnię

Zamrażająca mina, oddział obronny, karta epicka.

  • Promień: 2,2.
  • Czas trwania: 5s.
  • Cele: Ląd i powietrze.

Gatling

Naprawiono pistolet maszynowy, oddział obronny, rzadką kartę.

  • Zdrowie: 900.
  • Obrażenia: 10-110.
  • Obrażenia na sekundę: 25-916.
  • Zasięg ataku: 7.
  • Szybkość ataku: 0,4-0,12s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Rozmiar: x1.

Minas

Miny przeciwpiechotne i przeciwpancerne, oddziały obronne, karta wspólna.

  • Uszkodzenia w okolicy: 80.
  • Promień: 2,5.
  • Kopalnie: x2.
  • Cele: Ziemia.

Moździerz

Naprawiono moździerz, oddział obronny, zwykłą kartę.

  • Zdrowie: 500.
  • Uszkodzenia w okolicy: 80.
  • Obrażenia na sekundę: 27.
  • Zasięg ataku: 12.
  • Szybkość ataku: 2,9s.
  • Cele: Ziemia.
  • Rozmiar: x1.

Pistolet plazmowy

Naprawiono pistolet plazmowy, oddział obronny, rzadką kartę.

  • Zdrowie: 800.
  • Obrażenia: 65.
  • Obrażenia na sekundę: 32.
  • Zasięg ataku: 6.
  • Strzelnica: 45.
  • Szybkość ataku: 2s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Rozmiar: x1.

Otwór hydraulika.

Okop żołnierski, oddział obronny, rzadka karta.

  • Zdrowie: 500.
  • Żołnierze: x6
  • Poziom żołnierza: x1.
  • Rozmiar: x1.

Pułapka rakietowa

Właz rakietowy, oddział obronny, rzadka karta.

  • Promień: 4.
  • Rakiety: x3.
  • Obrażenia: 300.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Rozmiar: x1.

Tesla

Działo elektryczne, oddział obronny, wspólna karta.

  • Zdrowie: 800.
  • Obrażenia: 50.
  • Obrażenia na sekundę: 35.
  • Zasięg ataku: 5,5.
  • Szybkość ataku: 1,4s.
  • Cele: Ląd i powietrze.
  • Rozmiar: x1.

Ściany

Mury obronne, oddziały obronne, karta wspólna.

  • Zdrowie: 300.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.