Nie do końca widać, że za grę mobilną trzeba płacić, ze względu na ograniczenia techniczne, które mają w stosunku do stacjonarnych konsol wideo. Są jednak tytuły, za które warto zapłacić te pieniądze, biorąc pod uwagę, że nie są to też wygórowane i niedostępne ceny. Teslagrad jest jednym z nich, który został opracowany na komputery PC, aby później dotrzeć do systemu Android.
Przypomina nam to klasykę 8 i 16 bitów i nadal jest godne pochwały zobaczyć to w aktualnej grze w czasie, gdy deweloperzy nie mają odwagi puścić ręki.
Puzzle w grze platformowej
Gdy tylko polubisz gry platformowe i logiczne, musisz dać Teslagradowi dobrą szansę. To jest gra dobrze zrobione, mądre i zabawne, który wie, jak uchwycić użytkowników od pierwszej chwili i przetestować ich inteligencję i zdolności dowodzenia w bardzo uczciwy sposób. Wszystko to, otulone bardzo staranną estetyką i bardzo dobrym projektem zarówno poziomów, jak i progresji.
Jest coś, co cię łapie w Teslagradzie, gdy tylko wejdziesz do jego uniwersum, ponieważ nie jest to typowa Metroidvania, a także dlatego, że wie, jak bardzo dobrze grać z elementami swojego otoczenia, bez konieczności uciekania się do dialogów.
że całkowity brak tekstu zmusza nas do odkrycia, co tak bardzo kryje się za jego historią z tym, co widzimy, jak (zwłaszcza) te fragmenty, które są rozsiane po całym jego świecie i które będą w końcu niezbędne, aby móc zobaczyć dobre zakończenie po pokonaniu twój ostatni szef.
Ale Co jest w nim szczególnego poza jego propozycją narracyjną? Ta mieszanka platform i łamigłówek, z mniejszą akcją niż inne tego rodzaju. Graj, jak mogłoby być inaczej, widząc, jak to się nazywa, ze wszystkim, co otacza elektromagnetyzm żywiołów i postać Nikoli Tesli.
Trudne we właściwej mierze
Trudność zaprojektowana w poziomach sprawia, że samouczki są zbędne, dotyczy krzywej trudności. Przystępny początek daje początek coraz bardziej naciąganym momentom, ale wszystko zawsze w logice i bez uciekania się do niezrozumiałych zagadek. Ponadto dzięki wspomnianym przez nas wzmacniaczom mamy wielkie poczucie postępu.
Jest to gra, która daje nam minimum niezbędne do awansu, wcielając się w postać dziecka, które wpada w bałagan z trzema parami nosków. Z dala od domu, wewnątrz Wieży Tesli, odkryjesz stara technologia Teslamante, dzięki czemu będziesz mógł zacząć w podstawowy sposób manipulować magnesami, które zaludniają jego prawie sto pomieszczeń, starając się nie umrzeć.
Biorąc pod uwagę, że przeciwne bieguny przyciągają się, a te o tym samym polu magnetycznym odpychają się, będziemy musieli bawić się tymi magnesami, aby móc omijać różne obszary za pomocą pułapek, docierać w wyższe partie lub nawet wykorzystywać wrogów, których zobaczymy. Wszystko w bardzo prymitywny sposób.
Bardzo wciągająca rozgrywka
Logicznie rzecz biorąc, gra będzie się komplikować i pogłębiać wraz z postępami, ponieważ dziecko dostanie kilka dodatkowych mocy, dzięki którym będzie mogło bawić się polami elektromagnetycznymi na różne sposoby. Oszczędzając dystans, będzie mógł "latać", a nawet atakować swoim kosturem w dość praktyczny i konieczny sposób przeciwko ostatecznemu bossowi. Ale to, że on też cieszy się prawie od początku z najskuteczniejsza teleportacja które w końcu zostaną uratowane w Świat na Zachód, drugie dzieło Rain Games.
Nie wszystko jest idealne, tak: ten narracyjny minimalizm sprawia, że brakuje nam menu z większą ilością informacji, w którym możemy tylko w bardzo ograniczony sposób zapoznać się z mapą i różnymi ukryte zwoje, który pokaże nam najbardziej zagadkowe winiety o jego legendarnej historii.
Ogólnie rzecz biorąc, zarówno postacie, jak i tła są bardzo udane, a tła czasami przykuwają naszą uwagę dzięki świetnym projektom. Uważamy również, że animacje są godne uwagi, bardzo ostrożne i zawierają wiele drobnych szczegółów, takich jak twarze naszego bohatera, gdy próbuje się wspiąć lub uderzyć. Uważamy, że to oddaje miłość, która włożyła się w tworzenie Teslagradu i oczywiście jest to coś, co zawsze dobrze mówi o grze.
Nic naprawdę negatywnego, ponieważ Teslagrad ma bardzo dobrze przestudiowane mapowanie, które sprawi, że będziemy męczyć się i uzbroić w cierpliwość, dopóki nie zdobędziemy wszystkich tych zwojów. I będzie to kosztować ciebie, częściowo dlatego, że cokolwiek nas zabija jednym dotknięciem. Przynajmniej dziękuję, że nie będziesz musiał się martwić o śmierć, jakbyś był Super Meat Boyem.