Рабочие Innersloth применили метод работы, основанный на кипячении. Конечно, они не будут ладить с Генри Фордом и его массовым производством, но с той линией, которой они руководят в каждом обновлении его работ. Карта Дирижабль среди нас Это живой пример того, что для хороших вещей нужно время.
Это концептуальное изменение того, что мы раньше знали об этой игре, с гораздо более закрытыми и ограниченными картами, в дополнение к множеству задач, которые можно было бы значительно улучшить. Эта новая карта предлагает новый набор миссий, обширный сеттинг и внутриигровые сюрпризы, которые делают ее более случайной, чем раньше. Вот почему мы собираемся расшифровать все, что влечет за собой дирижабль.
Карта для воссоединения с Among Us
Это лучший повод вернуться в «Среди нас», если в какой-то момент вы перестали играть, или начать, если вы новичок в этой игре. Как сеттинг, Дирижабль огромен и очень детализирован. И то, что он присоединяется к игре Innersloth бесплатно, - это настоящее заявление. Дополнение, которое похоже на полноценное расширение.
И что лучше: дирижабль заставляет нас вернуться на стартовую клетку как игроки. Те игры, в которых мы не знали название комнаты, которую оставили позади, но мы не были уверены, что мы найдем в той, которая находится прямо перед нами. Возвращение к чувству опасности при входе в, казалось бы, пустую комнату.
Самозванец проник в воздушную катастрофу Дирижабль он снова на вершине пищевой цепочки. Он полностью возобновляет свою роль волка перед стадом ягнят, гораздо более уязвимым и запутанным, чем обычно. И, конечно же, наблюдать за тем, как другие подозревают и реагируют, зная, что их опасения полностью обоснованы, - это часть удовольствия.
Более того, именно в этом ощущении постоянное открытие Именно здесь эта новая карта сияет больше всего: помимо системы шестерен и двигателей, которые неизбежно будут саботированы, мы можем найти новые комнаты отдыха, лестницы, платформы и даже бильярдную.
Мы также заранее знали, что теперь, в отличие от других карт, вы можете выбрать стартовую комнату. Это не только добавление в игру вау-фактора, но и вопрос практичности: на самом деле это очень большая карта и путь от зала заседаний до, например, помещения электричества занимает много времени.
Новые задачи в дирижабле
Далее мы покажем вам карта с точки зрения члена экипажа с кратким описанием всех новые задачи:
- Откалибруйте дистрибьютора: Самая сложная задача из всех (с учетом того, что все они легкие). Здесь вы должны сопоставить три колеса, которые вращаются, чтобы они были выровнены.
- Переключатели сброса: В комнате семь пронумерованных переключателей, и вам придется повторно активировать их в порядке возрастания, от 1 до 7. В каждом сеансе номера меняются, поэтому ничего не запоминайте.
- Исправить проводку: Вы уже знаете, что он соединяет сломанный провод с другим обрывом провода того же цвета. Очень просто.
- Отвод энергии: Это то, что вы должны встретить в нескольких комнатах. Вы извлекаете энергию из одного устройства, чтобы распределять ее по другим.
- Вынести мусор: Ручная версия выброса мусора в космос в The Skeld. Возьмите сумку и достаньте из банки. Легко, правда? А теперь иди и сделай это дома тоже. Давай, помогите немного.
- Введите ID: Это известно всем: вам просто нужно правильно ввести пароль.
- Скачать: Снова вам нужно переносить файлы из одной папки в другую. Это легко, но требует много времени. Так что посмотри через плечо… нет, не надо, потому что это прерывает задачу.
- Размещение оружия: В арсенале вы должны взять четыре пистолета и затем поставить их (ну и в хорошем смысле) на их место, в нескольких шагах от того места, где вы их взяли. Я бы хотел, чтобы ты взял один, чтобы защитить себя от самозванца.
- Вмещать винтовки: То же, но с двумя винтовками.
- Классифицируйте записи: Если отвод мощности был неприятной задачей, сортировка записей еще хуже. Вы должны взять папку в центре конференц-зала и распределить ее по разным комнатам, куда они идут… по крайней мере, есть маленькие желтые стрелки, которые показывают вам, где.
- Каргар: То же, что и «Скачать», но… ну, вы знаете. Теперь мы знаем, почему их называют «Внутренняя лень».
- Задние ленты: На самом деле это довольно весело. В кассетном плеере вы должны вернуть кассету и оставить ее в точное время, указанное на наклейке. Правильно, дети: раньше мы слушали музыку на этих устройствах.
- Стартовые фанаты: Вам будет предоставлен четырехсимвольный код. Запомни это. Через несколько шагов вам нужно будет ввести его так, чтобы воздух начал проходить через самолет.
- Моторный бензин: Еще одна классика: возьмите канистру с бензином, чтобы подзарядить двигатели. В этом нет особой проблемы.
- Откройте замок: Еще одна из новых задач, причем несколько сложная. Необходимо разместить защитную комбинацию полученной нам записки, расположив маркер, как указано под каждым номером.
- Отполируйте рубин: Это не двойное значение, вы должны отполировать драгоценный камень ... чей это самолет и почему он несет оружие и рубин?
- Одеваем манекен: Еще одно довольно интересное новое задание. Вы должны одеть манекен в ту же одежду, что и на изображении, которое они вам дают ... но почему там еще манекен? Из чего сделан этот корабль?
- Избегайте столкновения, курс: Версия "Reactor Fusion" на самолете ... Обманщик саботировал корабль, который вот-вот потерпит крушение. У игроков будет всего 90 секунд, чтобы ввести два цифровых кода (по отдельности) и предотвратить падение самолета. Довольно опасно.
Все комнаты на этой карте Дирижабль
Мы сказали, что эта карта «Среди нас» - настоящее открытие, и мы очень правы. Мы находимся в ситуации, когда мы не знаем расположение карты и не знаем, где находится каждая комната. Здесь мы собираемся перечислить все, что есть в Дирижабле:
- Арсенал
- бригантина
- Грузовой отсек
- кабина
- Связь
- Зона электрического переключателя
- машинное отделение
- Помещение мобильной платформы
- кухня
- салон
- Основной зал
- Медицинский кабинет
- Конференц-зал
- Учет
- Безопасность
- ливни
- Свод
- вентиляция
- Крышка дисплея
Привет всем