Používatelia Androidu míňajú na hry až osemkrát menej ako používatelia iOS

Prieskum uskutočnený v hlavných európskych krajinách (Španielsko medzi nimi nie je) a Spojených štátoch amerických odhaľuje tri hlavné veci: hry na smartfónoch explodovali, počet tých, ktorí za to platia, sa zdvojnásobil a že väčšina tých, ktorí hrajú či majú iPhone alebo iPad. Zdá sa, že Androidy majú radšej bezplatné veci.

Spoločnosť Newzoo po vykonaní a prieskum 17.000 XNUMX ľudí zo Spojených štátov, Spojeného kráľovstva, Nemecka a Francúzska, v kombinácii s mesačnými príjmami a údajmi o stiahnutí 200 najlepších hier pre Android aj iOS odhalili množstvo trendov, ktoré môžu formovať budúcnosť pokročilých mobilných hier.

Aj keď uviedli údaje za každú krajinu samostatne, výsledky sú pre týchto päť krajín také spoločné, že možno hovoriť o globálnych trendoch. Prvé, čo prezradili, je to počet hráčov na smartfónoch neustále rastie. V Spojených štátoch, napríklad už prekonali bariéru z 100 miliónov používateľov ktorí používajú svoje mobilné zariadenie na hranie hier. Dve tretiny z nich tak robia na mobile a zvyšná tretina na tablete.

Ale zaujímavejšie je vidieť ako rastie pomer hráčov, ktorí prechádzajú na platené hry. Američania opäť vedú trend: 37 miliónov z tých, ktorí používajú mobil na hranie hier, tento rok zatiaľ aspoň raz za hru zaplatilo. To znamená rast o 36 %. Ale čísla sú v Európe podobné, aj keď menšie. Na hlavnom európskom trhu, akým je Spojené kráľovstvo, je už 23,9 Britov, ktorí platia za hry, čo predstavuje nárast o 39 %.

Posledná informácia je najzaujímavejšia. Hoci nárast počtu hráčov je bežný medzi dvoma hlavnými platformami, Android a iOS, model výdavkov je medzi nimi veľmi odlišný. Na každého používateľa Androidu v USA, ktorý platí za hry, pripadá päť používateľov iOS, ktorí tak platia. Ako percento z príjmov to znamená, že Android predstavuje 16 % príjmov z herného biznisu.

V Európe sú vzťahy horšie. Briti míňajú šesťkrát viac na hry pre iPhone / iPad ako na telefóny a tablety s Androidom. A v Nemecku a Francúzsku sa androidy stále míňajú menej: až osemkrát menej.

Odborníci z Newzoo vidia pre tento priepastný rozdiel len jedno vysvetlenie. Čo by vysvetľovalo úspešnú monetizáciu platformy jablko je to táto spoločnosť vyžaduje, aby používatelia prepojili podrobnosti o kreditnej karte so svojím účtom, a to aj v prípade, že sa chystáte niečo stiahnuť zadarmo, vďaka čomu je veľmi jednoduché kedykoľvek vytiahnuť kartu. Spoločnosť Apple dokázala vidieť niečo, čo táto štúdia odhaľuje: viac ako 80 % výdavkov neprichádza na nákup hier, ale na nákupy, ktoré sú v nej.

Niektorí si môžu myslieť, že existuje s používateľmi iOS a že ak môžete hrať bez platenia, prečo utrácať peniaze. Problém je v tom, že tie najlepšie hry a tvorcovia môžu pri vytváraní myslieť na iOS skôr ako na Android.

Všetky údaje si môžete pozrieť na Newzoo


Veľmi malý Android 2022
Zaujíma vás:
Najlepšie hry pre Android
  1.   Oriana dijo

    Ahojte všetci, ako sa máte? Žijem v Argentíne, Cordoba