Uporabniki Androida za igre porabijo do osemkrat manj kot uporabniki iOS-a

Raziskava, opravljena v glavnih evropskih državah (Španije ni med njimi) in ZDA, razkriva tri glavne stvari: igre na pametnih telefonih so eksplodirale, število tistih, ki to plačajo, se je podvojilo in da je večina igralcev ali imajo iPhone ali iPad. Zdi se, da imajo Androidi bolj radi brezplačne stvari.

Podjetje Newzoo je po izvedbi a anketi 17.000 ljudi iz Združenih držav, Združenega kraljestva, Nemčije in Francije je v kombinaciji z mesečnimi prihodki in podatki o prenosih za 200 najboljših iger za Android in iOS odkrila številne trende, ki lahko oblikujejo prihodnost naprednih mobilnih iger.

Čeprav so predstavili podatke za vsako državo posebej, so rezultati tako skupni za pet držav, da je mogoče govoriti o svetovnih trendih. Prva stvar, ki so jo razkrili, je to število igralcev pametnih telefonov nenehno narašča. V Združenih državah, so na primer že premagali oviro 100 milijoni uporabnikov ki uporabljajo svojo mobilno napravo za igranje iger. Dve tretjini jih to počne na mobilnem telefonu, preostala tretjina pa na tablici.

Toda bolj zanimivo je videti, kako razmerje igralcev, ki prehajajo na plačljive igre, raste. Američani znova vodijo trend: 37 milijonov tistih, ki uporabljajo mobilne telefone za igranje iger, je letos vsaj enkrat plačalo igro. To pomeni 36-odstotno rast. Toda v Evropi so številke podobne, čeprav manjše. Tako je na glavnem evropskem trgu, kot je Združeno kraljestvo, že 23,9 Britancev, ki plačujejo igre, kar je 39-odstotno rast.

Zadnji podatek je najbolj zanimiv. Čeprav je povečanje števila igralcev običajno za obe glavni platformi, Android in iOS, je vzorec porabe med njima zelo različen. Na vsakega uporabnika Androida v ZDA, ki plača igre, jih plača pet uporabnikov iOS-a. Kot odstotek prihodka to pomeni, da Android predstavlja 16 % prihodkov od igralniškega poslovanja.

V Evropi je odnos slabši. Britanci porabijo šestkrat več za igre iPhone / iPad kot za telefone in tablice Android. In v Nemčiji in Franciji se za androide še vedno manj porabi: do osemkrat manj.

Strokovnjaki Newzooja vidijo samo eno razlago za to izjemno razliko. Kaj bi pojasnilo uspešno monetizacijo platforme Apple je to podjetje zahteva, da uporabniki povežejo podatke o kreditni kartici s svojim računom, tudi če boste nekaj prenesli brezplačno, kar vam omogoča, da v vsakem trenutku zelo enostavno potegnete kartico. Apple je lahko videl nekaj, kar razkriva ta študija: več kot 80 % porabe se ne porabi za nakup iger, ampak za nakupe, ki so enkrat v njej.

Nekateri morda mislijo, da obstajajo uporabniki iOS-a in da če lahko igrate brez plačila, zakaj bi porabili denar. Težava je v tem, da lahko najboljše igre in ustvarjalci na iOS pomislijo prej kot na Android, ko gre za njihovo izdelavo.

Vse podatke si lahko ogledate na Newzoo


Zelo majhen Android 2022
Zanima vas:
Najboljše igre za Android
  1.   oriana je dejal

    Pozdravljeni vsi, kako ste? Živim v Argentini, Cordoba