Angry Birds: Isle of Pigs, qëlloni derrat në botën reale

Angry Birds Është tashmë një klasik i smartfonëve, një lojë me histori dhe që theu rekorde. Tani ai ka shumë mbi vete, por ai nuk ndalet së rishpikuri veten. Dhe gjëja e fundit ka qenë të marrim shembullin e Pokémon GO për të na dhënë të njëjtët zogj dhe derra si gjithmonë, por në realiteti i shtuar. Një tjetër mënyrë për të luajtur, me lajme interesante dhe duke ruajtur thelbin që na ka kapur gjithmonë.

Realiteti i shtuar përfiton nga kamera e pajisjes sonë celulare për të përzier realitetin në të cilin jetojmë me elementët virtualë, të krijuar nga pajisja. Kështu, kudo që ta drejtojmë pajisjen, vetëm përmes ekranit të saj mund të shohim këtë përzierje interesante dhe tërheqëse. Është, në fakt, ajo ku bazohet Pokémon GO dhe një nga arsyet e shumta që e kanë çuar një lojë të tillë drejt suksesit të saj. Por tani ndërsa përparuam Rovio e ka marrë idenë dhe e ka çuar tek e tija Angry Birds: Isle of Pigs.

Angry Birds në realitetin e shtuar, ky është 'Ishulli i Derrave'

Sapo të filloni lojën, kamera do të hapet. Ne do të shohim atë që kemi përpara nesh, dhe Angry Birds: Ishulli i Derrave do të na kërkojë të tregojmë një sipërfaqe të përshtatshme. Domethënë një sipërfaqe e gjerë, që nuk reflekton, nuk jep shkëlqim dhe që nuk ka tekstura. Kur drejtohemi drejt një sipërfaqeje të këtyre karakteristikave, ajo do të fillojë të shënohet në mënyrë virtuale në mënyrë që të dimë se ku mund të vendoset tabela e lojës. Dhe më pas do të sugjerojë që të ndryshojmë animin për shikim dhe përvojë të saktë.

Pasi të kemi përcaktuar se ku do të vendosim tabelën tonë të lojës, do të mjaftojë të bëjmë konfirmimin dhe do të shohim se si, automatikisht, fillojnë të shfaqen elementët. Dhe pa asnjë lloj narrative, loja fillon duke na treguar strukturat klasike të Angry Birds me disa eksplozivë, derrat e gjelbër të shpërndarë rreth tyre dhe, natyrisht, llastikun në të cilin do të hipim zogjtë tanë për t'i hedhur kundër këtyre strukturave.

Njësoj si gjithmonë, por në realitet të shtuar dhe pa narrativë

Nuk ka asnjë lloj surprize, në Angry Birds: Ishulli i Derrave, përtej kësaj videoloja ndryshon stilin e saj 'e sheshte' gjithmonë, me një pamje anësore në stilin më të pastër të video lojërave në platformë, për shkak të formatit të Shtimi realitet. Mekanika mbetet e njëjtë dhe, në realitet, mënyra për ta bërë llastikun tonë të hedhë zogjtë kundër strukturave është vërtet e ngjashme. Dhe kjo ngre disa probleme, sepse strukturat janë tredimensionale dhe nuk mund t'i shohim lehtësisht të plota. Por ne kemi butona për t'i rrotulluar në njërën anë ose në tjetrën.

Aty ku videoloja pranon kritika është në mungesa e rrëfimit. Hyrja në lojë është e dobët, e drejtpërdrejtë dhe e mërzitshme që nga fillimi. Mekanika, siç thamë, është identike. Dhe seksioni grafik është i kujdesshëm, po, por jo me detajet dhe përkëdheljet që do të pritej nga Rovio. Në një farë mënyre duket si një videolojë e bërë 'me nxitim' ose mosinteresim, në të cilën lojtari nuk ka një fije të përbashkët për të qëndruar aktiv duke shkatërruar strukturat dhe nuk shpjegohet që në fillim se çfarë të bëjë ose si të marrë. avantazhin e secilës rrotull.

Formula e realitetit të shtuar nuk është për të gjithë

Suksesi i madh i Pokémon GO nuk është vetëm për shkak të realitetit të shtuar, dhe video lojërave si Angry Birds: Ishulli i Derrave e bëjnë të qartë. Sepse që në momentin e parë eksperienca e lojërave nuk është e njëjtë dhe sigurisht që nuk arrin të na mbajë në kurth në të njëjtën mënyrë. Dhe shumë më pak është një faktor vendimtar kur, siç ka ndodhur me Rovio dhe këtë lojë video, avantazhet e kësaj forme të re të lojës nuk janë vërtet të shtrydhura.

Angry Birds: Isle of Pigs përcjell ndjenjën se bazat e Angry Birds janë marrë në realitetin e shtuar, pikë. Por elementët grafikë që e kanë bërë Angry Birds kaq tërheqës që nga versioni i parë i tij mungojnë. Dhe një rrëfim që grepa mungon. Sepse, siç propozohet, loja bëhet goditëse në kontaktin e parë, por e mërzitshme dhe monotone kur kemi vetëm disa minuta që luajmë.

Nga ana tjetër, titujt klasikë të Angry Birds mund të luhen kudo dhe në çdo mënyrë. Në këtë rast, ne duhet të jemi 'krijuar' diku dhe kanë një hapësirë ​​mjaft të madhe. As teknologjia e realitetit të shtuar nuk është përdorur ashtu siç duhet, në mënyrë që, për shembull, elementët të mund të shkallëzohen dhe të luajmë rehat në sipërfaqe të vogla, si p.sh. një tavolinë. Sidoqoftë, ia vlen ta provoni dhe t'i jepni mundësinë të evoluojë në përditësimet e ardhshme të videolojës. Sidomos pasi është falas, edhe pse me reklama.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.