Very Little Nightmares, versioni i shkurtuar i lojës popullore Bandai

shumë pak makthe

Ka shumë për të folur kur zhvilluesit e lojërave që zakonisht vijnë me produkte për tastierë desktop, u drejtohen pajisjeve mobile. Dhe më shumë kur bëhet nga një kompani kaq tradicionale dhe veterane në këtë botë si Bandai Namco, e cila ka një titull shumë interesant si p.sh. Shumë pak makthe.

Është e vërtetë që nuk është karriera e parë e kompanisë në Android, por është një nga më ambiciozët dhe me aq shumë potencial që ka në katalogun e saj. Ne vijmë të analizojmë një përshtatje të lojës popullore Little Nightmares, ku do të vazhdojmë të kemi aventura, enigma dhe atë pak terror të përdredhur aq karakteristik për këtë prodhim. Në fakt, do të jetë aq befasuese sa është një nga titujt e paktë që ia vlen të paguhet çmimi i tij, pavarësisht se sa kushton për të hedhur atë hap në Android.

Shumë pak makthe
Shumë pak makthe
Çmimi: 4,99 €

Cilësime të ndryshme, të njëjtat cilësime

Mos i fërkoni sytë, kjo nuk është një kopje e frymëzuar nga loja e konsolës. Është, nga fillimi në fund, një kryqëzim për të marrë në dorë një lojë që nuk heq dorë nga asgjë nga loja mëmë. Është e vërtetë që ka disa dallime, por që nuk shkojnë në një kuptim të dëmshëm kundër mendimit që mund të bëjmë për këtë lojë.

Grafika "Very Little Nightmares".

Është paraprijës për të Nightmares pak, një titull i vitit 2017 i bazuar në frikën dhe tensionin mjedisor. Në të, ne kontrollonim një vajzë të vogël me një mushama të verdhë dhe duhej ta udhëzonim nëpër The Maw, një anije e madhe plot me armiq të mëdhenj dhe grotesk që përpiqen të gjuajnë protagonistin e vogël. Loja u prit shumë mirë në kohën e saj, duke u konsideruar si një nga titujt më të mirë indie i vitit, duke marrë shumë çmime dhe duke rekrutuar një numër të madh fansash.

Nga ana e tij, Very Little Nightmares vijon në vazhdën e këstit të mëparshëm duke e bazuar mekanikën e tij në të njëjtat parime frike dhe tensioni, dhe duke ruajtur të njëjtin mjedis. Në të do të trajtojmë sërish Six-in bashkë me mushama e tij e verdhë, e cila duhet të vizitoni The Nest, një vendndodhje e re me një stil shumë të ngjashëm me atë të paraardhësit të tij.

Nivelet shumë të vogla të maktheve

Baza e lojës do të konsistojë në avancimin përmes një numri të madh dhomash për zgjidhjen e enigmave (e cila mund të kufizohet në një dhomë teke ose të përfshijë disa dhoma), me synimin për të gjetur një mënyrë për të ndjekur rrugën tuaj. Përveç kësaj, ne do të duhet të shmangim të gjitha rreziqet e mundshme që gjejmë, pasi kjo vajzë është plotësisht dhe plotësisht e pambrojtur dhe do të vdesë me lehtësi të madhe: nga rrëzimi, shtypja, goditja elektrike dhe, natyrisht, edhe nëse kapet nga ndonjë prej tyre. qeniet që banojnë në fole dhe që e kërkojnë atë.

Kjo pikë është e rëndësishme sepse, siç them unë, protagonisti nuk mund të luftojë apo sulmojë në asnjë mënyrë, kështu që e vetmja gjë që mund të bëjmë është të përdorim vjedhurazi për të shmangur zbulimin dhe, në rastin më të keq, vraponi me nxitim në përpjekje për të ikur. Në këtë pikë, ia vlen të ndalemi për të komentuar enigmat që përmenda më parë, të cilat mund të konsiderohen si gurthemeli i lojës.

Asgjë për t'u patur zili Makthet e Vogla

Jo sepse është një version më i vogël, a do të thotë se udhëtimi nëpër histori do të jetë më i lehtë. Është e vërtetë që, për dy orët e para, enigmat mund të jenë të përsëritura dhe mjaft të thjeshta (dukshëm më pak kreative në krahasim me dërgimin në konzola). Ata janë shumë për të ecur nëpër dhomë duke kërkuar se me çfarë të ndërveprojnë, ose duke shkuar nga këtu atje duke aktivizuar levat dhe duke shtypur butonat.

Ata nuk kërkojnë shumë mendim, vetëm pak "provo dhe dështim". Megjithatë, ndërsa aventura përparon, enigmat që duhet të zgjidhim bëhen më interesante dhe të ndryshme. Përveç kësaj, ata ndalojnë së mbështeturi aq shumë në shëtitjet për të kërkuar pak më shumë logjikë dhe reflektim. Natyrisht, në asnjë moment nuk ndërlikohen fare dhe vështirë se do të ngecim në një pa ditur si ta zgjidhim.

Kontrollet e shumë pak Nightmares

Për sa i përket dizajnit të nivelit, duhet thënë se është mjaft i mirë. Origjinali Little Nightmares tashmë kishte një dizajn të shkëlqyeshëm që i jepte rëndësi të madhe vertikalitetit të niveleve, por tani, falë formatit celular, kjo vertikaliteti rritet dhe bëhet edhe më i pranishëm. Përveç kësaj, një detaj i rëndësishëm është se, megjithëse protagonistja është mjaft e vogël, është shumë e lehtë ta shohësh dhe në asnjë moment nuk hollohet me pjesën tjetër të skenës.

Sa i përket kamerës, gjejmë një karakteristikë diferenciale me dërgesat e saj të konsolës. Jemi përpara një loje të kamera fikse dhe pamje izometrike. Ky vendim lejon që të përshtatet dizajni i nivelit të Little Nightmares në mënyrë shumë korrekte me terminalet celularë dhe të zgjidhë problemet e mundshme që mund të shkaktojë një aparat fotografik më i lirë në një titull me një kontroll kaq minimalist, bazuar vetëm në shtypjen me gishtin ku duam. levizjet e protagonistit ose me çfarë duam që ai të ndërveprojë.

logo shumë e vogël e maktheve

Shumë pak makthe

PUNCTUACIONI (23 VOTA)

5.8/ 10

gjini Aventura
Kodi PEGI PEGI-7
Madhësi 45 MB
Versioni minimal i Android 5.0
Blerjet brenda aplikacionit Po
zhvillues BANDAI NAMCO Argëtim Evropë

Më e mira

  • Dizajn me nivel të jashtëzakonshëm
  • Vizualisht ende shumë artistike

Më e keqja

  • Ndërveprimet dhe mekanika janë shumë të paracaktuara

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.