När de säger åt oss att skapa ett spel är det som att skapa en mobilapplikation, det låter som något komplext, programmering och många timmars engagemang. Kanske inte så illa, speciellt om vi vill skapa vårt eget spel. Och det är det med Fancade vi kommer att kunna skapa ett spel efter vår smak, med allt vad det innebär.
Det är ingen app att programmera, det är verkligen ett spel med otaliga minispel. Förutom att redigera och skapa våra egna nivåer, kommer vi också att kunna göra många fler saker, som vi kommer att diskutera nedan i denna analys.
Om du inte vill skapa, spela
En av de andra sakerna som vi kan i den här titeln är att spela. Kanske inte alla har initiativet att designa spel, funderar på nivåernas svårighetsgrad eller hur de ska utvecklas. För den typen av användare finns det också en plats i Fancade sedan med dess läge Quest-läge, kommer vi att kunna prova de mer än 25 världarna den har, var och en med olika speltema.
I början börjar vi med en robot, som vi måste markera vägen den måste följa för att nå priset och övervinna nivån. Därefter fortsätter vi med ett pussel där vi måste skjuta kroppen på en katt för att fylla hela brädan, som om det vore en orm. Senare kommer vi att hitta fler arkadspel som t.ex racing eller plattformsspel.
Fancade verkar inte ha ett slut, eftersom det har ett röstsystem där du kan betygsätta utvecklingen av andra användare i avsnittet arkadiska, och de som röstas mest av communityn kommer att vara kandidater som ska läggas till i spelets individuella läge, vilket ytterligare utökar dess katalog.
Skapa ditt eget spel
Trots dess spelbarhet är den stora attraktionen med denna titel utan tvekan sektionen för att skapa vårt projekt. På så sätt kan vi överväga olika redigeringsalternativ, beroende på graden av erfarenhet eller kunskap vi har i ämnet. Om vi är experter har vi möjlighet att börja om från början, hela skärmen är tom för att kunna skapa allt. Från hindren i nivåerna, genom antalet skärmar som vi ska skapa för att övervinna spelet, till namnet på projektet som skapats.
Om vi däremot inte vet var vi ska börja ger spelet oss olika mallar med olika teman för att få en grundläggande idé och redigera från den utgångspunkten. Inte bara det, men det erbjuder flera företablerade nivåer, vilket kommer att spara oss mycket tid och flera huvudvärk när vi utvecklar.
I slutändan, om vår nivå som utvecklare är noll, Martin magni, skaparen av detta projekt och Mekorama, har tillhandahållit en YouTube-kanal med flera handledningar om hur man kommer igång i den här världen, samt en chatta på Discord att diskutera eller prata med andra användare om att utveckla ett spel. Det är sant att när vi har bemästrat alla delar av redigering kan du vara en bristvara om vi vill skapa något mer avancerat, men med tanke på spelets enkelhet är det förvånande vad det erbjuder att redigera. Tänk på att Fancade har en version Premium för en liten avgift, för att ta bort annonser och få lite mer redigeringselement, även om spelet fortfarande är inne tidig tillgång.