அவர்கள் ஒரு கேமை உருவாக்கச் சொன்னால், அது ஒரு மொபைல் பயன்பாட்டை உருவாக்குவது போன்றது, அது ஏதோ சிக்கலான, நிரலாக்க மற்றும் பல மணிநேர அர்ப்பணிப்பு போல் தெரிகிறது. ஒருவேளை மிகவும் மோசமாக இல்லை, குறிப்பாக நாங்கள் எங்கள் சொந்த விளையாட்டை உருவாக்க விரும்பினால். மற்றும் அது உடன் ஃபேன்கேட் நாங்கள் எங்கள் விருப்பப்படி ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க முடியும், குறிக்கும் அனைத்தையும் கொண்டு.
இது நிரல் செய்வதற்கான பயன்பாடு அல்ல, இது உண்மையில் எண்ணற்ற மினிகேம்களைக் கொண்ட விளையாட்டு. எடிட்டிங் மற்றும் எங்கள் சொந்த நிலைகளை உருவாக்குவதற்கு கூடுதலாக, நாங்கள் இன்னும் பல விஷயங்களைச் செய்யப் போகிறோம், இந்த பகுப்பாய்வில் கீழே விவாதிக்கப் போகிறோம்.
நீங்கள் உருவாக்க விரும்பவில்லை என்றால், விளையாடவும்
இந்த தலைப்பில் நாம் செய்யக்கூடிய மற்ற விஷயங்களில் ஒன்று நாடகம். ஒருவேளை அனைவருக்கும் விளையாட்டுகளை வடிவமைக்க முன்முயற்சி இல்லை, நிலைகளின் சிரமம் அல்லது அவை எவ்வாறு உருவாக்கப்படும் என்பதைப் பற்றி சிந்திக்கலாம். அந்த வகை பயனருக்கு ஃபேன்கேடில் அதன் பயன்முறையில் ஒரு இடம் உள்ளது குவெஸ்ட் பயன்முறை, அதில் உள்ள 25 க்கும் மேற்பட்ட உலகங்களை எங்களால் முயற்சிக்க முடியும், ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு கேம் தீம்.
ஆரம்பத்தில் நாம் ஒரு ரோபோவுடன் தொடங்குகிறோம், அது பரிசை அடைய மற்றும் நிலையை கடக்க அது பின்பற்ற வேண்டிய பாதையை நாம் குறிக்க வேண்டும். அடுத்து, ஒரு புதிரைத் தொடர்கிறோம், அதில் ஒரு பூனையின் உடலை முழு பலகையும் நிரப்பும் வரை, அது ஒரு பாம்பைப் போல சறுக்க வேண்டும். பின்னர், போன்ற மேலும் ஆர்கேட் கேம்களைக் காண்போம் பந்தயம் அல்லது மேடை விளையாட்டுகள்.
ஃபேன்கேட் ஒரு முடிவைக் கொண்டிருப்பதாகத் தெரியவில்லை, ஏனெனில் இது வாக்களிக்கும் முறையைக் கொண்டுள்ளது, அதில் நீங்கள் பிரிவில் உள்ள பிற பயனர்களின் வளர்ச்சிகளை மதிப்பிடலாம் ஆற்காடு, மேலும் சமூகத்தால் அதிகம் வாக்களிக்கப்பட்டவர்கள், கேமின் தனிப்பட்ட பயன்முறையில் சேர்க்கப்படும் வேட்பாளர்களாக இருப்பார்கள், அதன் பட்டியலை மேலும் விரிவுபடுத்துவார்கள்.
உங்கள் சொந்த விளையாட்டை உருவாக்கவும்
அதன் விளையாட்டுத்திறன் இருந்தபோதிலும், இந்த தலைப்பின் பெரும் ஈர்ப்பு சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி எங்கள் திட்டத்தை உருவாக்குவதற்கான பகுதியாகும். இந்த வழியில், இந்த விஷயத்தில் நமக்கு இருக்கும் அனுபவம் அல்லது அறிவின் அளவைப் பொறுத்து, வெவ்வேறு எடிட்டிங் விருப்பங்களைக் கருத்தில் கொள்ளலாம். நாங்கள் நிபுணர்களாக இருந்தால், புதிதாக தொடங்குவதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது, எல்லாவற்றையும் உருவாக்க முழு திரையும் காலியாக உள்ளது. நிலைகளில் உள்ள தடைகளிலிருந்து, விளையாட்டை கடக்க நாங்கள் நிறுவப் போகும் திரைகளின் எண்ணிக்கை மூலம், உருவாக்கப்பட்ட திட்டத்தின் பெயர் வரை.
மறுபுறம், எங்கிருந்து தொடங்குவது என்று எங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், விளையாட்டு நமக்குத் தருகிறது வெவ்வேறு கருப்பொருள்கள் கொண்ட பல்வேறு வார்ப்புருக்கள் ஒரு அடிப்படை யோசனையைப் பெறவும், அந்த தொடக்கப் புள்ளியிலிருந்து திருத்தவும். அது மட்டுமின்றி, இது பல முன் நிறுவப்பட்ட நிலைகளை வழங்குகிறது, இது வளரும் போது நமக்கு நிறைய நேரம் மற்றும் பல தலைவலிகளை மிச்சப்படுத்தும்.
இறுதியில், டெவலப்பராக நமது நிலை பூஜ்ஜியமாக இருந்தால், மார்ட்டின் மேக்னி, இந்த திட்டத்தை உருவாக்கியவர் மற்றும் மெகோராமா, இந்த உலகில் எவ்வாறு தொடங்குவது என்பது குறித்த பல பயிற்சிகளுடன் YouTube சேனலை வழங்கியுள்ளார், அத்துடன் ஒரு டிஸ்கார்டில் அரட்டை ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவது பற்றி மற்ற பயனர்களுடன் விவாதிக்க அல்லது பேச. எடிட்டிங்கின் அனைத்து கூறுகளிலும் தேர்ச்சி பெற்றால், நம்மால் முடியும் என்பது உண்மைதான் நாம் இன்னும் மேம்பட்ட ஒன்றை உருவாக்க விரும்பினால் குறுகியதாக இருங்கள், ஆனால் விளையாட்டின் எளிமையைக் கருத்தில் கொண்டு, அது திருத்துவதற்கு என்ன வழங்குகிறது என்பது ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. Fancade ஒரு பதிப்பு உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும் பிரீமியம் ஒரு சிறிய கட்டணத்தில், விளம்பரங்களை அகற்றி மேலும் சில திருத்தங்களைப் பெறவும், இருப்பினும் விளையாட்டு இன்னும் உள்ளது ஆரம்ப அணுகல்.