Brawlhalla เป็นเกมที่คลั่งไคล้และมีทักษะสูง พึงระลึกไว้เสมอว่าสถานการณ์สมมติเป็นพื้นที่สั้นและผันผวน ซึ่งข้อผิดพลาดใด ๆ อาจทำให้เราตกลงไปที่ด้านล่างของหน้าจอ มันเป็นกลไกที่คล้ายกับ Super Smash Bros ดังนั้น หลบการโจมตีใน Brawlhalla มันเป็นสิ่งสำคัญ
มันเป็นการเคลื่อนไหวพื้นฐานแต่ค่อนข้างสำคัญเพื่อไม่ให้กลืนการโจมตีของคู่แข่งที่สามารถพาเราออกจากแผนที่ ความพ่ายแพ้หลายครั้ง (และชัยชนะของคู่ต่อสู้) มาจากการไม่ตอบสนองทันเวลากับการโจมตีแบบเลื่อนลอยหรือกระแทกพื้น ซึ่งมักจะเป็นจุดสิ้นสุดสำหรับเกมของเรา
วิธีหลบการโจมตีใน Brawlhalla
คำศัพท์ในภาษาแองโกล-แซกซอนถูกกำหนดโดย หลบ, ซึ่งทำให้เราสามารถหลบเลี่ยงการโจมตีด้วยการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐาน อันที่จริงมันอาจจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่เพียงแต่ป้องกันไม่ให้มันสร้างความเสียหายให้กับเราในการต่อสู้ของเราเท่านั้นแต่ยังรวมไปถึงการทำหน้าที่ เตะกลับ ในช่วงเวลาที่คาดหวังน้อยลง คุณเพียงแค่ไม่ต้องการที่จะสอดคล้องกับการโจมตีของคู่ต่อสู้ และการหลบหลีกทำให้คุณสามารถเคลื่อนฮีโร่ของคุณ หากการโจมตีของเขากำลังจะโจมตี คุณต้องหลบหลีกเพื่อเข้าสู่พื้นที่อื่น ซึ่งควรเป็นพื้นที่ที่ให้คุณติดตามและลงโทษการโจมตีของเขาได้
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่การเคลื่อนไหวที่เราควร ใช้งานบ่อยเกินไปและใช้ในทางที่ผิด. เหตุผลก็คือการเคลื่อนไหวนี้ทำให้นักสู้หยุดนิ่ง โดยไม่มีความสามารถในการโจมตีในขณะนั้น ดังนั้นหากคู่ต่อสู้เร็ว เขาก็สามารถโจมตีเราได้อีกครั้ง เป็นการดีกว่าที่จะคาดการณ์ศัตรูโดยการโจมตีก่อน แม้ว่าจะเป็นเทคนิคที่เวลาที่เฉพาะเจาะจงอาจมีประโยชน์ หากคุณสามารถคาดเดาได้ว่าพวกเขาจะใช้การเคลื่อนไหวทางอากาศเมื่อใด การหลบหลีกอย่างแม่นยำ (อยู่กับที่และจากพื้นดิน) จะช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากเวลาพักฟื้นเพื่อระเบิด
สถานการณ์หนึ่งที่คุณสามารถใช้เทคนิคนี้ได้คือเมื่อคุณอยู่ที่ ขอบเขตของการยิงจากแผนที่. เพื่อให้ได้ระยะทางสูงสุดจากการหลบของคุณเมื่อพยายามจะฟื้นตัว นั่นคือ กลับบนแผนที่ หลบขึ้นและไปทางขวาหรือซ้ายเพื่อให้คุณสามารถเดินทางในระยะทางเดียวกับที่คุณทำกับการหลบแบบปกติ นั่นคือ กดปุ่มกระโดดแล้วกดปุ่มประ
เมื่อคุณไม่ควรหลบการโจมตี
แม้ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวที่มีประโยชน์มาก แต่ก็มีหลายสถานการณ์ที่คุณต้องคำนึงถึงบางแง่มุมเพื่อไม่ให้หลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรู ก่อนอื่นต้องรู้ก่อนว่าด้วยเทคนิคนี้ เราไม่ได้อยู่ยงคงกระพันโดยสิ้นเชิงเพราะถ้าเรากำลังวิ่งอยู่ใต้ศัตรูที่กำลังกระโดดด้วย เส้นประ เป็นไปได้มากที่เขาจะทำร้ายคุณ
ในทางกลับกัน คุณไม่ควรหลบหลีกเมื่อมีการโจมตีจากศัตรูมาด้านหน้าคุณ เพราะมันมีการเดินทางมากกว่าการกระจัดกระจายของคุณ ฉันก็รู้เหมือนกัน กำจัดความเป็นไปได้ในการลงโทษศัตรูของคุณโดยสิ้นเชิง ในช่วงเวลานั้นเมื่อคุณหลบการโจมตี ในขณะที่คุณจะไม่สามารถใช้ สาด ในช่วงพักฟื้นของคุณ