Hindi lubos na nakikita na kailangan mong magbayad para sa isang mobile na laro, dahil sa mga teknikal na limitasyon na mayroon sila patungkol sa mga desktop video console. Gayunpaman, may mga pamagat na sulit na bayaran ang perang iyon, na isinasaalang-alang na ang mga ito ay hindi masyadong labis at hindi naa-access na mga presyo. Teslagrad ay isa sa mga ito, na binuo para sa PC at pagkatapos ay sa Android.
Ito ay nagpapaalala sa amin ng mga klasiko ng 8 at 16 na bits, at kapuri-puri pa rin na makita ito sa isang kasalukuyang laro sa panahon na halos hindi nangahas ang mga developer na bitawan ang kamay.
Mga puzzle sa isang platform game
Sa sandaling magustuhan mo ang platform at mga larong puzzle, kailangan mong bigyan ng magandang pagkakataon ang Teslagrad. Ito ay isang laro magaling, matalino at masaya, na nakakaalam kung paano makuha ang mga user mula sa unang sandali at ilagay ang kanilang katalinuhan at kakayahan sa pag-utos sa isang napakatapat na paraan. Ang lahat ng ito, nakabalot sa isang napakaingat na aesthetic at may napakagandang disenyo ng parehong antas at pag-unlad.
Mayroong isang bagay na nakakakuha sa iyo sa Teslagrad sa sandaling pumasok ka sa uniberso nito, dahil hindi ito ang tipikal na Metroidvania at dahil alam din nito kung paano maglaro nang mahusay sa mga elemento ng kapaligiran nito, nang hindi kinakailangang gumamit ng diyalogo.
ESA kabuuang kawalan ng teksto Ginagawang kailangan nating tuklasin kung ano ang nakatago sa likod ng kanyang kuwento nang labis sa kung ano ang nakikita natin kung paano (lalo na) ang mga fragment na nakakalat sa buong mundo niya at iyon ay magiging mahalaga, sa huli, upang makita ang magandang wakas pagkatapos talunin. ang iyong huling amo.
Pero Ano ang kakaiba tungkol dito sa kabila ng panukalang pagsasalaysay nito? Ang halo ng mga platform at puzzle na iyon, na may mas kaunting aksyon kaysa sa iba pang uri nito. Maglaro, paano ito magiging kung hindi man, nakikita kung ano ang tawag dito, kasama ang lahat ng bagay na pumapalibot sa electromagnetism ng mga elemento at figure ni Nikola Tesla.
Mahirap sa tamang sukat nito
Ang kahirapan na idinisenyo sa mga antas ay ginagawang magastos ang mga tutorial na nalalapat sa curve ng kahirapan. Ang isang naa-access na pagsisimula ay nagbubunga ng lalong malayong mga sandali, ngunit ang lahat ay palaging nasa loob ng lohika at hindi gumagamit ng mga hindi maintindihang palaisipan. Bilang karagdagan, salamat sa mga enhancer na nabanggit namin na mayroon kami isang mahusay na pakiramdam ng pag-unlad.
Ito ay isang laro na nagtatanghal sa amin ng pinakamababang kinakailangan upang umabante sa pamamagitan ng paglalagay ng pigura ng isang bata na nagkakagulo na may tatlong pares ng mga ilong. Malayo sa iyong tahanan, sa loob ng Tesla Tower, matutuklasan mo ang lumang teknolohiya ng Teslamante, salamat sa kung saan maaari mong simulan upang manipulahin sa isang pangunahing paraan ang mga magnet na naninirahan sa halos isang daang silid nito na sinusubukang hindi mamatay.
Isinasaalang-alang na ang magkasalungat na mga pole ay umaakit sa isa't isa at ang mga may parehong magnetic field ay nagtataboy sa isa't isa, kailangan nating laruin ang mga magnet na ito upang ma-iwasan ang iba't ibang mga lugar gamit ang mga bitag, maabot ang mas mataas na bahagi o kahit na samantalahin ang mga kaaway na tayo. makikita. Lahat sa napaka-primitive na paraan.
Lubos na nakakahumaling na gameplay
Sa lohikal na paraan, ang laro ay magiging mas kumplikado at magiging malalim habang tayo ay sumusulong, dahil ang bata ay makakakuha ng ilang higit pang mga kapangyarihan kung saan maaari silang maglaro sa iba't ibang paraan gamit ang mga electromagnetic field. Sa pag-save ng mga distansya, magagawa niyang "lumipad" o kahit na umatake kasama ang kanyang mga tauhan sa medyo praktikal at kinakailangang paraan laban sa panghuling boss. Ngunit ito ay na siya rin ay nag-e-enjoy halos sa simula pa lang isang pinaka-epektibong teleportasyon na magtatapos sa pagsagip sa Mundo sa kanluran, pangalawang gawa ng Rain Games.
Hindi lahat ay perpekto, oo: pinapalampas tayo ng narrative minimalism na ito ng isang menu na may higit pang impormasyon, kung saan maaari lamang tayong kumunsulta sa isang napakalimitadong paraan sa mapa at sa iba't ibang nakatagong mga scroll, na magpapakita sa amin ng mga pinaka misteryosong vignette tungkol sa maalamat na kasaysayan nito.
Sa pangkalahatan, ang mga character at background ay napaka-matagumpay, at ang mga background kung minsan ay nakawin ang aming pansin sa ilang magagandang disenyo. Nakikita rin namin ang mga animation na karapat-dapat tandaan, napakaingat at may maraming maliliit na detalye tulad ng mga mukha ng aming pangunahing tauhan kapag nagsisikap na umakyat o sumuntok. Sa tingin namin, ipinahihiwatig nito ang pagmamahal na napunta sa paglikha ng Teslagrad, at malinaw naman, ito ay isang bagay na palaging nagsasalita ng mabuti tungkol sa isang laro.
Wala talagang negatibo, dahil ang Teslagrad ay may napakahusay na pinag-aralan na pagmamapa na magpapahirap sa atin ng ating mga utak at magpapatibay sa ating sarili hanggang sa makuha natin ang lahat ng mga scroll na iyon. At ito ay nagkakahalaga sa iyo, sa bahagi dahil kahit ano ay pumapatay sa atin sa isang pagpindot. Salamat, at least, na hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa mga pagkamatay, na para kang isang Super Meat Boy.