Very Little Nightmares, ang pinaikling bersyon ng sikat na larong Bandai

napakaliit na bangungot

Maraming pag-uusapan kapag ang mga developer ng laro na karaniwang gumagawa ng mga produkto para sa mga desktop console, ay bumaling sa mga mobile device. At higit pa kapag ginawa ito ng isang kumpanya bilang tradisyonal at beterano sa mundong ito bilang Bandai Namco, na may napakakawili-wiling titulo tulad ng Napakaliit na bangungot.

Totoo na hindi ito ang unang karera ng kumpanya sa Android, ngunit isa ito sa pinakaambisyoso at may napakaraming potensyal na mayroon ito sa catalog nito. Dumating kami upang pag-aralan ang isang adaptasyon ng sikat na larong Little Nightmares, kung saan magpapatuloy kami sa pakikipagsapalaran, mga palaisipan at ang kaunting baluktot na takot na katangian ng produksyong ito. Sa katunayan, ito ay nakakagulat na ito ay isa sa ilang mga pamagat na nagkakahalaga ng pagbabayad ng presyo nito, sa kabila ng kung ano ang gastos upang gawin ang hakbang na iyon sa Android.

Iba't ibang setting, parehong setting

Huwag kuskusin ang iyong mga mata, ito ay hindi isang kopya na inspirasyon ng console game. Ito ay, mula sa simula hanggang sa katapusan, isang crossover upang makuha ang aming mga kamay sa isang laro na hindi tatalikuran ang anumang bagay mula sa pangunahing laro. Totoo na mayroon itong ilang mga pagkakaiba, ngunit hindi sila sumasalungat sa opinyon na maaari nating gawin tungkol sa larong ito.

Napakaliit na bangungot graphics

Ito ay ang prequel sa Little Nightmares, isang pamagat noong 2017 batay sa takot at tensyon sa kapaligiran. Sa loob nito, kinokontrol namin ang isang maliit na batang babae na nakasuot ng dilaw na kapote at kailangan namin siyang gabayan sa The Maw, isang malaking barko na puno ng malalaki at kakatwang mga kaaway na sumusubok na tugisin ang maliit na kalaban. Ang laro ay napakahusay na natanggap sa panahon nito, na maituturing na isa sa mga pinakamahusay na titulo indie ng taon, pagtanggap ng maraming mga parangal at pag-recruit ng malaking bilang ng mga tagahanga.

Sa bahagi nito, ang Very Little Nightmares ay kasunod ng nakaraang yugto na ibinatay ang mekanika nito sa parehong mga prinsipyo ng takot at tensyon, at pinapanatili ang parehong setting. Sa loob nito, muli naming hahawakan ang Six kasama ang kanyang dilaw na kapote, na dapat libutin ang The Nest, isang bagong lokasyon na may istilong halos kapareho ng sa hinalinhan nito.

Napakaliit na mga antas ng Bangungot

Ang batayan ng laro ay bubuo ng pagsulong sa isang malaking bilang ng mga silid sa paglutas ng mga puzzle (na maaaring limitado sa isang solong silid o may kasamang ilang silid), na may layuning makahanap ng ilang paraan upang sundan ang iyong landas. Bilang karagdagan, kailangan nating iwasan ang lahat ng posibleng panganib na makikita natin, dahil ang babaeng ito ay ganap at ganap na walang pagtatanggol at mamamatay nang napakadali: sa pamamagitan ng pagkahulog, pagkadurog, pagkakuryente at, malinaw naman, kung siya ay nahuli ng alinman sa mga mga nilalang na naninirahan sa The Nest at naghahanap nito.

Ang puntong ito ay mahalaga dahil, tulad ng sinasabi ko, ang pangunahing tauhan ay hindi maaaring lumaban o umatake sa anumang paraan, kaya ang tanging magagawa natin ay gumamit ng nakaw upang maiwasan ang pagtuklas at, sa pinakamasamang kaso, tumakbo nang nagmamadali upang subukang tumakas. Sa puntong ito, ito ay nagkakahalaga ng paghinto upang magkomento sa mga palaisipan na nabanggit ko kanina, na maaaring ituring na pundasyon ng laro.

Walang maiinggit sa Little Nightmares

Hindi dahil ito ay isang mas maliit na bersyon, nangangahulugan ito na ang paglalakbay sa kasaysayan ay magiging mas madali. Totoo na, sa unang dalawang oras, ang mga puzzle ay maaaring maging paulit-ulit at medyo simple (medyo hindi gaanong malikhain kumpara sa paghahatid sa mga console). Napakahilig nilang maglakad-lakad sa silid na naghahanap ng kung ano ang makikipag-ugnayan, o mula rito patungo doon sa pag-activate ng mga lever at pagpindot sa mga pindutan.

Hindi sila nangangailangan ng maraming pag-iisip, kaunti lamang "subukan at kabiguan". Habang tumatagal ang pakikipagsapalaran, gayunpaman, ang mga puzzle na dapat nating lutasin ay nagiging mas kawili-wili at iba-iba. Bilang karagdagan, humihinto sila ng labis na pag-asa sa paglalakad upang mangailangan ng kaunti pang lohika at pagmuni-muni. Siyempre, kahit kailan ay hindi sila nagiging kumplikado, at halos hindi tayo makaalis sa isa nang hindi alam kung paano ito malulutas.

Mga kontrol ng Very Little Nightmares

Tungkol sa disenyo ng antas, dapat sabihin na ito ay medyo mahusay. Ang orihinal na Little Nightmares ay mayroon nang magandang disenyo na nagbigay ng malaking kahalagahan sa verticalidad ng mga antas, ngunit ngayon, salamat sa mobile na format, ito ang verticality ay pinahusay at nagiging mas naroroon. Bilang karagdagan, ang isang mahalagang detalye ay na, kahit na ang pangunahing tauhan ay medyo maliit, ito ay napakadaling makita siya at sa anumang oras ay diluted ito sa natitirang bahagi ng eksena.

Tulad ng para sa camera, nakakita kami ng kakaibang katangian sa mga paghahatid ng console nito. Kami ay nahaharap sa isang laro ng nakapirming camera at isometric view. Ang desisyong ito ay nagbibigay-daan sa kapwa na iakma ang antas ng disenyo ng Little Nightmares nang wasto sa mga mobile terminal at upang malutas ang mga posibleng problema na maaaring idulot ng isang mas malayang camera sa isang pamagat na may ganoong minimalist na kontrol, batay lamang sa pagpindot gamit ang daliri kung saan natin ito nais. maging.protagonist moves o kung ano ang gusto nating maka-interact niya.

napakaliit na logo ng bangungot

Napakaliit na bangungot

BATAS (23 BOTO)

5.8/ 10

Kasarian Pakikipagsapalaran
Code ng PEGI PEGI-7
Laki 45 MB
Minimum na bersyon ng Android 5.0
Mga in-app na pagbili Oo
Nag-develop BANDAI NAMCO Libangan sa Europa

Ang pinakamahusay

  • Kapansin-pansin na disenyo ng antas
  • Visual pa rin napaka artistic

Pinakapangit

  • Masyadong preset ang mga pakikipag-ugnayan at mekanika

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.