Brawlhalla - це шалена і висококваліфікована гра. Майте на увазі, що сценарії є короткими та нестабільними просторами, де будь-яка помилка може змусити нас опуститися в нижню частину екрана. Це механіка, схожа на Super Smash Bros ухилятися від атак у Brawlhalla Це важливо.
Це базовий рух, але досить важливий, щоб не поглинути атаки суперників, які можуть зняти нас з карти. Багато поразок (і перемог суперників) виникають через несвоєчасну реакцію на якісь ковзні атаки чи удари об землю, які зазвичай є визначальними для нашої гри.
Як ухилитися від атак у Brawlhalla
Термін в англосаксонській мові визначається за ухилятися, що дозволяє нам уникати атак простим рухом. Насправді, це може бути рух не тільки для того, щоб запобігти тому, щоб він завдав нам шкоди в наших бійках, але й щоб служити відштовхуватися на даний момент менш очікуваний. Ви просто не хочете бути узгоджені з атаками супротивника, а ухилення дозволяє вам рухати свого героя. Якщо його атака збирається вдарити, ви повинні ухилитися, щоб увійти в іншу зону, в ідеалі в зону, яка дозволяє вам стежити за його атаками і карати.
Однак це не рух, який ми повинні занадто часто і зловживати цим. Причина в тому, що цей рух тримає бійця в замороженому стані, не маючи можливості здійснити атаку в цей момент, тому, якщо суперник швидкий, він може знову атакувати нас. Краще передбачити ворога, атакуючи першим, хоча це техніка, яка в певний час може стати в нагоді. Якщо ви можете передбачити, коли вони використають свій рух у повітрі, точне ухилення (зберігшись на місці та від землі) дозволить вам скористатися часом їх відновлення, щоб нанести удар.
Одна ситуація, в якій ви можете застосувати цю техніку, - це коли ви перебуваєте на межа звільнення з карти. Щоб отримати максимальну відстань від вашого ухилення під час спроби відновитися, тобто повернутися на карту, ухиляйтеся вгору і вправо або вліво, щоб ви могли пройти таку ж відстань, як і зі звичайним ухиленням. Тобто натисніть кнопку переходу, а потім кнопку тире.
Коли не варто ухилятися від атак
Хоча це дуже корисний хід, є кілька ситуацій, у яких ви повинні враховувати деякі аспекти, щоб не вдаватися до ухилення від атак противника. Перш за все, ви повинні знати, що з цією технікою ми не зовсім непереможні, оскільки, якщо ми біжимо під ворогом, який стрибає разом з тире, велика ймовірність, що він завдасть вам зла.
З іншого боку, ви не повинні ухилятися, коли перед вами настає заряджена атака ворога, оскільки вона має набагато більше ходу, ніж ваше невловиме переміщення. Я також знаю повністю виключає можливість покарання вашого ворога в той момент, коли ви ухиляєтеся від атаки, поки не зможете використовувати тире протягом періоду відновлення.