Xbox Music desembarca en el sistema operativo Android

Novedades en Xbox Music

Hace más o menos un año que se lanzó el servicio Xbox Music de Microsoft (junto con Windows 8). Y es ahora cuando se acaba de anunciar que este será de la partida en el sistema operativo Android, por lo que se podrá utilizar en los dispositivos que utilizan el desarrollo de Google.

Con esta llegada -y también con su desembarco en iOS- Xbox Music se convierte en una opción multiplataforma, por lo que resulta mucho más atractiva. Evidentemente, serán de la partida las aplicaciones correspondientes para los sistemas operativo móviles que han conseguido la compatibilidad hoy anunciada. Para conseguirlas, simplemente hay que acceder a las tiendas habituales de cada uno de ellos (puede, eso sí, que en algunas localizaciones tarde en llegar un poco más).

Las opciones que ofrecerá en un primer momento el servicio serán desde la reproducción de música, hasta la sincronización de listas de reproducción asociadas a un usuario (pudiendo ser estas manipuladas). Eso sí, por ahora la posibilidad de escuchar música sin estar conectado a Internet todavía no será de la “partida”. Respecto a este punto Jerry Johnson, directivo de Xbox Music, ha confirmado que en los próximos meses la reproducción “offline” llegará.

Versión Android de Xbox Music

Novedades en la versión web

Aparte de la llegada de las nuevas versiones para Android e iOS, desde Microsoft se ha indicado que la versión web de Xbox Music (que funciona vía streaming) se convierte en gratuita para todos los usuarios y navegadores (eso sí, con un tiempo máximo de uso y los correspondientes anuncios). Una opción interesante para probar de primera mano su funcionamiento y, en caso de gustar, pasar a la versión de pago.

Servicio Xbox Music para navegador

Aparte, se ha anunciado que el ámbito social será mucho más importante en Xbox Music a partir de ahora. Para ello, los denominados como “Hack Days” (momentos en los que se muestran de forma puntual características futuras del servicio de Microsoft) tendrán, como mínimo, una carga de este tipo del 30%, según ha indicado el propio Johnson. De esta forma, se quiere competir de forma directa y con una mejor posición con servicios como Spotify.

Fuente: Xbox