愤怒的小鸟:猪岛,在现实世界中射杀猪

愤怒的小鸟 已经是智能手机的经典之作,一款有历史并且打破记录的游戏。 现在他有很多人在他之上,但他并没有停止重塑自己。 最后一件事就是以 Pokémon GO 为例,向我们展示与往常一样的鸟和猪,但在 增强现实。 另一种游戏方式,有趣的新闻,并保留总是吸引我们的精髓。

增强现实利用我们移动设备的摄像头将我们生活的现实与设备创建的虚拟元素混合在一起。 因此,无论我们将设备指向何处,只有通过其屏幕才能看到这种有趣且有吸引力的组合。 事实上,这就是 Pokémon GO 的基础,也是导致此类游戏成功的众多原因之一。 但是现在随着我们的进步 罗维奥 已经接受了这个想法并将其带到了他的 愤怒的小鸟:猪岛。

增强现实中的愤怒的小鸟,这是“猪岛”

游戏一开始,相机就会打开。 我们已经看到了我们面前的东西,并且 愤怒的小鸟:猪之岛 它会要求我们指向一个合适的表面。 也就是说,不反射或产生眩光且没有纹理的宽表面。 当我们指向具有这些特征的表面时,它将开始以虚拟方式进行标记,以便我们知道可以放置游戏板的位置。 然后它会建议我们改变倾斜度以获得正确的观看和体验。

一旦我们定义了我们将放置游戏板的位置,就足以进行确认,我们将看到元素如何自动开始出现。 没有任何叙述,游戏首先向我们展示了带有炸药的经典 Angry Birds 结构、散落在它们周围的绿色猪,当然还有用于安装我们的鸟以将它们发射到这些结构上的弹弓。

和往常一样,但在增强现实中并且没有叙述

没有什么惊喜,在 愤怒的小鸟:猪之岛,除此之外,电子游戏改变了风格 '平坦的' 总是以最纯粹的平台视频游戏风格的侧视图,由于格式 增强现实. 机制保持不变,实际上,使我们的弹弓将鸟扔向结构的方式非常相似。 这引起了一些问题,因为结构是三维的,我们不容易看到它们的全貌。 但是我们有按钮可以将它们旋转到一侧或另一侧。

电子游戏确实接受批评的地方在于 缺乏叙事。 游戏的介绍从一开始就很糟糕,简单而乏味。 正如我们所说,机制是相同的。 图形部分很小心,是的,但没有您期望从 Rovio 获得的细节和关怀。 在某种程度上,这似乎是一款“匆忙”或毫无兴趣制作的电子游戏,其中玩家没有通过破坏结构来保持活跃的共同线索,并且从一开始就没有解释要做什么或如何做充分利用每一卷的优势。

增强现实公式并不适合所有人

Pokémon GO 的巨大成功不仅归功于增强现实,还有像 愤怒的小鸟:猪之岛 他们让它变得显而易见。 因为从一开始,游戏体验就不一样了,它肯定不会以同样的方式让我们陷入困境。 更不用说这是一个关键因素,就像 Rovio 和这款视频游戏一样,这种新游戏形式的优势并没有真正被挤出。

Angry Birds: Isle of Pigs 传达了一种感觉,即 Angry Birds 的基础知识已被纳入增强现实时代。 但是从第一版开始就让 Angry Birds 如此吸引人的图形元素却不见了。 缺少一个钩子的叙述。 因为,正如所提议的那样,游戏在第一次接触时变得引人注目,但是当我们只玩几分钟时就变得乏味和单调。

另一方面,经典的 Angry Birds 游戏可以在任何地方以任何方式播放。 在这种情况下,我们需要 '已确立的' 某处并有相当大的空间。 甚至增强现实技术都没有得到应有的使用,例如,元素可以缩放,我们可以在桌子等小表面上舒适地玩耍。 然而,值得一试并让它有机会在视频游戏的未来更新中发展。 特别是因为它是免费的,尽管有广告。


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

  1. 负责数据:Actualidad Blog
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。