Android 用戶在遊戲上的花費是 iOS 用戶的八倍

在歐洲主要國家(西班牙不在其中)和美國進行的一項調查揭示了三件主要事情:智能手機上的遊戲呈爆炸式增長,付費遊戲的人數翻了一番,而且大多數玩遊戲的人都擁有 iPhone 或 iPad。 我們機器人似乎更喜歡免費。

Newzoo 公司在開展了一項 17.000人調查 來自美國、英國、德國和法國的調查,結合 Android 和 iOS 上排名前 200 的遊戲的月度收入和下載數據,揭示了一系列可能塑造高級移動遊戲未來的趨勢。

儘管他們分別提供了每個國家的數據,但這五個國家的結果是如此共同,以至於可以談論全球趨勢。 他們透露的第一件事是 智能手機遊戲玩家數量持續增長. 在美國,例如,已經克服了障礙 100數百萬用戶 使用移動設備玩遊戲的人。 其中三分之二的人通過手機進行操作,剩下的三分之一通過平板電腦進行操作。

但更有趣的是看看如何 玩家轉向付費遊戲的比例正在增長。 美國人再次領先:今年迄今為止,已有 37 萬手機遊戲玩家至少為一款遊戲付費過一次。 這意味著增長 36%。 但歐洲的數字相似,儘管規模較小。 由此可見,在英國等歐洲主要市場,已經有23,9名英國人付費觀看比賽,增長了39%。

最後一條信息是最有趣的。 儘管 Android 和 iOS 這兩個主要平台的玩家數量增長很常見,但它們之間的消費模式卻截然不同。 美國每有一個 Android 用戶付費購買遊戲,就有 16 個 iOS 用戶付費。 按收入百分比計算,這意味著 Android 佔遊戲業務收入的 XNUMX%。

在歐洲,這種關係更糟。 英國人在 iPhone/iPad 遊戲上的花費是 Android 手機和平板電腦的六倍。 在德國和法國,機器人的支出仍然較少:最多減少八倍。

對於這種巨大的差異,Newzoo 專家只看到了一種解釋。 這可以解釋該平台的成功貨幣化 蘋果 就是這家公司 要求用戶將信用卡詳細信息鏈接到他們的帳戶,即使您要下載免費的東西,這使得在任何給定時間在卡上繪圖都變得非常容易。 蘋果公司已經看到了這項研究揭示的一些東西:超過 80% 的支出不是用於購買遊戲,而是用於在遊戲中進行購買。

有些人可能會認為有iOS用戶,不用付費就能玩,何必花錢呢。 問題是,這會讓最好的遊戲和最好的創作者在製作遊戲時首先考慮 iOS,然後再考慮 Android。

你可以在Newzoo看到所有數據


非常小的 Android 2022
你對。。。感興趣:
最好的Android遊戲
  1.   奧里亞納 他說:

    大家好,你們好嗎?我住在阿根廷科爾多瓦。