有的遊戲是 Android 上的新遊戲,還有那些在移動平台上享受第二次生命的遊戲。 就是這種情況 英雄連隊,他在囤積電腦屏幕的時候,手頭有一款適用於移動設備的遊戲。 好的或壞的在於它對傳奇的內容有很大的忠誠度,只有在沒有主觀性的情況下才能確定地看到。
從 6 年 1944 月 XNUMX 日 D 日登陸奧馬哈海灘,到納粹軍隊全麵包圍的尚博瓦戰役,《英雄連》將每一項任務都帶到了手機上。
為手機精心設計
為了簡要地解釋一下并快速了解遊戲為我們提供了什麼,它是一個廣受好評的實時戰略遊戲,它融合了二戰期間基於每個單位的快速戰役、動態戰斗場景和戰術。
為此,該 iPad 中已經存在的交互機制,例如命令輪 它通過觸摸展開,為我們提供運動和動作選項,儘管如果我們想選擇其他選擇,它可以隨意停用。
雖然對我們來說,用鍵盤和鼠標操作的策略遊戲被正確地移植到觸摸平台上似乎很複雜, 你只需要看到好的作品 它的開發人員對 iPad 的那個版本做了什麼。 遊戲已經完全適配觸控,玩起來非常簡單直觀,所以我們毫不懷疑這也將轉移到Android和iOS版本。
Company of Heroes 提供史詩般的戰役和遊戲玩法,包括發生的激烈的小隊戰鬥 從諾曼底登陸到解放諾曼底. 用戶將不得不帶領兩個美國士兵連隊,在 15 個不同的任務中領導他們在歐洲領土上對抗德國國防軍的激烈戰役。 手機版有 帶有觸摸控制的界面 讓玩家可以從這種享受冠軍的新方式中獲得最大收益。
充滿即時戰略的史詩遊戲
像這樣雄心勃勃的行動 不會容忍錯誤,所以我們最好通過教程來熱身。 培訓包括四個部分; 基礎訓練、步兵作戰、作戰基地和車輛。 遊戲允許我們避開這個教程,但這就像簽署我們的死亡。 在進入戰鬥之前,我們必須學會面對它,了解我們的部隊、敵人的部隊以及他們在環境中的能力。
一個被德國入侵完全摧毀的環境,必須一點一點地贏得,並使用椰子,因為開始會很困難。 我們將有少量單位,敵人將在整個地圖上成為一個持續的瘟疫,大部分戰略點都在他們的支配下。 在我們的力量中,這些將為我們提供 部隊、彈藥和燃料,分別需要創建單位、為單位獲取升級武器和使用特殊能力以及部署重型車輛、建造結構和獲得全局升級所需的資源。
遊戲非常有益,因為它使我們能夠以不同的方式克服每個階段的挑戰。 例如,我們在戰壕中看到一個敵人的重機槍排。 為了照顧他們,我們可以 放置狙擊手 在一個覆蓋良好的區域,激活你的隱形能力,在幾乎沒有呼吸的時間裡射擊所有三名小隊成員。
Company of Heroes:技術部分和感覺
物理學也得到了有效實施,通過 使用 Havok 引擎. 如果沒有那些向不同方向在空中飛舞的身體,或者沒有那些幾乎讓我們遮住眼睛的倒塌的建築物,那些逼真的爆炸會是什麼? 也沒有浪費坦克穿過牆壁,看看碎片如何根據車輛的加速度以不同的力跳躍。
聲音和圖形一樣棒。 遊戲過程中進入我們耳朵的一切都值得稱讚,您可以區分每種武器的射擊,從 M1903 斯普林菲爾德步槍 從狙擊手,到 M1917 重機槍,再到裝甲榴彈砲。
就感覺而言,技術顯示非常大,即使它的版本相對於 PC 版本更短。 實時陰影, 法線貼圖, HDR, 爆炸讓我們張大了嘴巴,放大相機可以看到它們直到我們士兵的鼻子上的頭髮,而不會丟失任何細節。 英雄連隊從第一刻就進入了人們的視線。